U3D将场景数据存为表格

2024-03-23 09:48
文章标签 数据 表格 场景 u3d

本文主要是介绍U3D将场景数据存为表格,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在游戏中,经常会遇到将游戏信息存储起来,以便于策划调配的工作。

利用csv表格行列的特性,可以将数据通过逗号隔开,从而实现表格生成。

具体函数为

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Reflection;using UnityEditor;public class MapGameobjectCreat : MonoBehaviour {static readonly string TableReaderFolder = "Assets/Tables";// Use this for initializationvoid Start () {AssetDatabase.Refresh();Directory.CreateDirectory(TableReaderFolder);using (StreamWriter writer = File.CreateText(TableReaderFolder + "/"+gameObject.name+".csv")){string csvStr = "障碍物ID,x坐标,z坐标\n";foreach (Transform _tran in transform){csvStr += _tran.name + ",";csvStr += (float)_tran.position.x + ",";csvStr += (float)_tran.position.z + ",";csvStr += "\n";}writer.Write(csvStr);}AssetDatabase.Refresh();Debug.Log(gameObject.name + "转表完毕");}// Update is called once per framevoid Update () {}
}

测试工程请见下载地址:https://download.csdn.net/download/Tel17610887670/12040003

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