设计模式-模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

2024-03-23 02:18

本文主要是介绍设计模式-模板方法模式(TemplateMethod Pattern),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

基本概念:

模板方法模式从概念上讲,还是很容易理解的。需要执行两个任务,其中两个任务间既有共同的部分,又有不同的部分。那我们可以将两个任务重相同的部分提取出来,计划好流程,然后在后续执行任务过程中着重不同的部分。

比较抽象,但是好记得一句话(四个字)概括:分离异同。

具体应用举例:

    在笔者实际工作中,经常使用索尼的相机进行前端的采集设备。同样是索尼品牌相继,但是不同类型的相机既有相同的操作,也有不同的操作。本次只针对初始化操作这一部分进行举例。

    暂且给两款相机分别取代号x30和x30u, 其中x30在初始化的时候的基本流程是:发送connect code1 ---> 发送connect code2 ---> 设置时间格式 ---> 设置工作模式 ---> 设置初始化zoom position ---> 设置liveview分辨率 ---> 进入命令等待状态。  而对于x30u来说,不需要发送connect code2,工作模式是默认的,不需要设置,起始zoom position为0,不需要设置。在这种两者初始化既有相同部分,又有不同不分的情况下,可以使用模板方法模式来进行代码上的优化。

老规矩,直接上代码:

#include <QCoreApplication>#include <iostream>
#include <stdlib.h>using namespace std;class SonyCameraInit
{
public:void SendConnectCode1(){cout << "SendConnectCode1" << endl;}virtual void SendConnectCode2() = 0;void SetTimeFormat(){cout << "SetTimeFormat" << endl;}virtual void SetOperationMode() = 0;virtual void InitZoomPosition() = 0;void SetLiveviewResolution(){cout << "SetLiveviewResolution" << endl;}void WaitCommand(){cout << "WaitCommand..." << endl;}void Init(){SendConnectCode1();SendConnectCode2();SetTimeFormat();SetOperationMode();InitZoomPosition();SetLiveviewResolution();WaitCommand();}
};class Qx30Init: public SonyCameraInit
{
public:virtual void SendConnectCode2(){cout << "SendConnectCode2 for qx30" << endl;}virtual void SetOperationMode(){cout << "SetOperationMode for qx30" << endl;}virtual void InitZoomPosition(){cout << "InitZoomPosition for qx30" << endl;}
};class Qx30uInit: public SonyCameraInit
{virtual void SendConnectCode2(){cout << "Do not need SendConnectCode2 for qx30u" << endl;}virtual void SetOperationMode(){cout << "Do not need SetOperationMode for qx30u" << endl;}virtual void InitZoomPosition(){cout << "Do not need InitZoomPosition for qx30u" << endl;}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);SonyCameraInit* Qx30_init = new Qx30Init();Qx30_init->Init();cout<<"**********"<<endl;SonyCameraInit* Qx30u_init = new Qx30uInit();Qx30u_init->Init();return a.exec();}

看结果:

这篇关于设计模式-模板方法模式(TemplateMethod Pattern)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/836825

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