洛克王国卡小游戏2

2024-03-21 00:20
文章标签 小游戏 王国 洛克

本文主要是介绍洛克王国卡小游戏2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    kaijiang1.setBackground(Color.WHITE);/*去除按钮背景kaijiang1.setContentAreaFilled(false);*///添加到界面getContentPane().add(kaijiang1);}private void extracted1() {JLabel beijin = new JLabel(new ImageIcon("D:\\bc2\\kaixinge\\wendang\\2266.png"));beijin.setBounds(-8, -10, 300, 500);getContentPane().add(beijin);//给弹窗对象添加图片JLabel beijin1 = new JLabel(new ImageIcon("D:\\bc2\\kaixinge\\wendang\\资源 29527.png"));beijin1.setBounds(0, 0, 161, 171);tanchuang.getContentPane().add(beijin1);}private void extracted5() {//创建菜单对象JMenuBar tishikuaang = new JMenuBar();//创建菜单对象二级对象JMenu gn = new JMenu("功能");//创建菜单对象三级对象/*JMenuItem gyuwom = new JMenuItem ("关于我们");JMenuItem  teichu = new JMenuItem ("退出");*///把三级菜单对象放到菜单二级对象gn.add(gyuwom);gn.add(teichu);//把二级菜单对象放到菜单对象tishikuaang.add(gn);//绑定动作监听 这里用方法引用gyuwom.addActionListener(this::actionPerformed);teichu.addActionListener(this::actionPerformed);//把菜单对象添加到界面setJMenuBar(tishikuaang);}private void extracted() {//设置界面大小setSize(300, 500);//设置标题setTitle("洛克王国性格模拟器");//设置关闭方式setDefaultCloseOperation(3);//设置布局为自定义setLayout(null);//让界面一直置顶setAlwaysOnTop(true);//设置设置界面居中setLocationRelativeTo(null);//设置是否可拉伸setResizable(false);//设置图标setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\bc2\\kaixinge\\wendang\\a446b83a1502cec2933a65aec324384.png"));
}@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {Object source = e.getSource();if (source == kaijiang  ){setVisible(false);new zhujiemei();}else if (source == kaijiang1 ){setVisible(false);new buzong();} else if(source == teichu  ){System.exit(0);}else if ( source ==  gyuwom ){extracted2();}}}

这篇关于洛克王国卡小游戏2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/831211

相关文章

贪吃蛇的小游戏--用C语言实现

贪吃蛇的小游戏–用C语言实现 游戏背景 贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。 实现基本的功能: • 贪吃蛇地图绘制 • 蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作) • 蛇撞墙死亡 • 蛇撞⾃⾝死亡 • 计算得分 • 蛇⾝加速、减速 • 暂停游戏 技术要点 C语⾔函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32

MFC对话框贪吃蛇小游戏

花了近一个月的时间,学习了一下VC++深入详解,做了个贪吃蛇小游戏,虽然有很多的瑕疵,但还是想分享一下战果。 说一下思路: ①我们要绘制图形,我们可以用CClientDC(客户区设备上下文,与特定的窗口关联)声明一个dc对象作图。 当然这里我们要画蛇的身体和食物,设置一个食物类和蛇身体结构体 ②我们如何让图形动起来?SetTimer创建一个计时器,KillTimer()用来销毁计时器

GameFi生存法则:从巨头争霸到小游戏革命,掀起区块链游戏的全新风暴

随着区块链技术的飞速发展,GameFi(游戏与去中心化金融的结合)正成为加密世界的一个重要领域。然而,随着时间的推移,这一领域也经历了显著的演变,从最初的3A大作到如今流行的Telegram小游戏,这种变化不仅反映了市场需求的转变,也揭示了GameFi如何在生存与繁荣之间找到平衡。 一、GameFi 的演变:从 3A 大作到 Telegram 小游戏 不同类型 GameFi 项目的优劣 Ga

Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(模拟水珠)

本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 预制体   在这个小案例中,水可以做成圆形但是带碰撞体,碰撞体比图形小一圈,顺便加上Trail renderer组件   材质 将碰撞材质的friction为0,bonciness可以按照需要修改 脚本  生成水珠的脚本并不难, 只是需要创建大量实例化对象的时候,加一个携程

UNO小游戏2

前言 hello,大家好我是文宇。最近也是抽出时间更一期了。 bug还是很多(恼),所以就当个乐子看看,反正后面还会有的,先把这玩意儿发了再说。 正文 #include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>using namespace std;bool can = 1;int colorsz1[25];int cardsz1[25];int co

C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)

这是一组初始数据: a[1].gas=1000;     a[1].attack=0;     a[1].att_1=0;     a[1].att_2=0;     a[1].att_3=0;     a[1].att_4=0;     a[1].fire=0;     a[1].gas_good=0.9;     a[1].guard=0;     a[1].HP=15000;     a[

C++实现简易俄罗斯方块小游戏

实现一个简易的俄罗斯方块(Tetris)游戏涉及多个方面,包括图形显示、游戏逻辑、用户输入等。下面是一个简化版本的俄罗斯方块游戏的实现步骤和代码示例。这个实现会使用 C++ 和一个简单的图形库——如 SFML(Simple and Fast Multimedia Library),这是一个非常适合游戏开发的跨平台图形库。 1. 环境准备 -安装 SFML: 你可以从 SFML 官网 下载适合你

Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(画笔摇晃效果)

本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Pencil : MonoBehaviour{//摆动速度public float pencilSpeed

第一次使用Egret开发微信小游戏经验总结(包括排行榜排序,每周一数据清零,超越好友等处理)

转自:https://blog.csdn.net/xw1110280055/article/details/82469825 最近项目组立项了个小游戏,用Egret(白鹭)开发,本来游戏核心功能2天就完成了,后来准备接入微信好友排行榜的时候,用到了子域,加入分享给好友的时候,图片合成后分享给微信好友有时候不能显示出图片内容。现整理一下,避免大家踩坑。 好友排行榜微信只让我们在开放数据域(后文都简

android写的猜猜看小游戏

android版猜猜看 猜猜看app主要是帮助老师记住学生的一个app,因为是在手机上的应用,所以老师任何时候,只要有一部手机就可以玩,非常方便!     首先分析作业的需求,随机出现三张图片,每张图片一个名字,从三张图片中选出一个名字,然后用户选择图片,如果图片与名字相符合,则提示选择正确,否则错误。然后这是个老师认识学生的应用,那么,还需要一个展示所有用户的画廊,让老师先记住学生,再