本文主要是介绍Unity+FairyGUI)自定义fgui界面基类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using FairyGUI;public class UIBase
{private GComponent _ui;public GComponent ui{get{return _ui;}set{_ui = value;init();}}virtual public void init() {}
}
这篇关于Unity+FairyGUI)自定义fgui界面基类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!