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【Unity之FGUI】白仙章Fairy GUI控件详解二
👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:就业宝典 ⭐🅰️推荐专栏⭐ ⭐-[今日信息差点击进入⭐ 文章目录 ⭐前言⭐😶🌫️8.按钮(一个扩展组件)😶🌫️9.单选和复选按钮😶🌫️10.进度条(本质:组件)😶🌫️11.滑动条(
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【Unity之FairyGUI】你了解FGUI吗,跨平台多功能高效UI插件
👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:就业宝典 ⭐🅰️推荐专栏⭐ ⭐-软件设计师高频考点大全⭐ 文章目录 ⭐前言⭐🎶(==1==) FairyGUI SDK 🎶(==2==) 认识 FairyGUI 🎶(==3==) 项目设置 🎶(=
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Unity VideoPlayer 全屏到 FGUI
需求: 利用VideoPlayer将视频全屏显示到FGUI上。 解决方案: 在FGUI上创建一个全屏UI,创建一个装载器,大小设置为全屏。 设置 VideoPlayer 的渲染方式为 RenderMode.RenderTexture. 创建RenderTexture,(将视频加载到 RenderTexture 上) 动态创建 RenderTexture public
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Unity+FairyGUI)自定义fgui界面基类
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using FairyGUI;public class UIBase{private GComponent _ui;public GComponent ui{get{return _ui;}set{_ui = value;in
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一个解析psd生成fgui资源包的工具
psd2fgui psd文件转换成fgui文件工具,使用编写,同时支持9宫格。 安装 npm install 编译 gulp compile 转换 node ./build/psd2fgui ./test/test.psd ./test/ Demo Main 参数意义 参数1: 表示psd路径参数2: 表示输出路径参数3: 表示包名参数4: 表示组件名 输出结果包含组件和
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