Unity Shader ASE——快捷键

2024-03-15 00:50
文章标签 unity 快捷键 shader ase

本文主要是介绍Unity Shader ASE——快捷键,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

热键

彩色线模式

DebugMode.jpg

 

按[W]进行切换。

节点预览

按[P]切换节点预览

多行模式

按[CTRL + W]激活多行模式。

完整的快捷键清单

编辑

  • [双击电线]:创建电线控制点。
  • [F1]:打开“选定节点Wiki”页面
  • [C]:创建评论
  • [F]:专注于选择
  • [B]:新的主节点
  • [空格]:打开节点面板
  • [W]:切换彩色线模式
  • [Control + W]:切换多行模式
  • [P]:全局预览
  • [删除]:删除选定的节点
  • [Backspace]:删除选定的节点

节点数

  • [Alpha5]:颜色
  • [Alpha0]:诠释
  • [Alpha1]:浮动
  • [Alpha2]​​: Vector2
  • [Alpha3]: Vector3
  • [Alpha4]: Vector4
  • [L]:勒普
  • [N]:归一化
  • [O]:减一
  • [E]:电源
  • [A]:添加
  • [D]:分度
  • [M]:相乘
  • [S]:
  • [R]:世界反思
  • [T]:纹理样本
  • [U]:纹理坐标

这篇关于Unity Shader ASE——快捷键的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/810278

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