本文主要是介绍玻璃球体的制作——气泡气泡气泡,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
下面有几部操作要注意:增加气泡厚度,图层中:选取选区和改变选区不一定在一个图层中。
1.新建画布,背景白色
2.使用椭圆选框工具画出一个椭圆,以前景色(黑色)填充
3.取消选择,新建一个图层(图层2),Ctrl+单击图层,选中椭圆区域,选择-》反选 以其他颜色(浅蓝)填充,
!!!!不能错(这里图层顺序不能错!)Ctrl+单击图层1,隐藏图层1,在图层2 选择 模糊-》高斯模糊,在图层2新建图层蒙版
4.在图层2新建蒙板(),并取消图层与蒙版的链接
5.新建图层3,再一次载入图层1选区(Ctrl+单击图层1),选择【图层-》图层蒙版-》隐藏选区】
6.新建图层4,再一次载入图层1选区,回到图层4,填充为白色,取消选择
7.在 图层4 ,选择滤镜-》模糊-》高斯模糊 设置半径为6,选择自由变换工具(Ctrl+T)将其缩小(这里缩小的应该不是图像,而是模糊的那个范围) OK后,按回车键确认
8.拖动图层4到创建新图层按钮(相当于复制图层4),复制出来的图层是没有颜色的(纯白色椭圆),把复制的图层按Ctrl+t自由变换使其缩小,放在气泡下面(这里可以放大图片进行操作);再复制一层,缩到特别小,放到顶端,做亮光点(做完后复制几个图层可以使其更亮){这里注意所复制的图层都不要放在气泡中间,不然最后合并图层中间都是白色实心,没有透明感!}
9.将背景层和图层1隐藏,点击图层的右上方按钮,向下选择【合并可见图层】
10.缩小气泡,此时:name为:图层4拷贝6的图层是可见的,复制几层,在每一层按ctrl将气泡拖出
11.在每一层通过【色相/饱和度】改变颜色
12.可以调节气泡的形状和大小
13.背景选择图片或选取渐变进行填充
这篇关于玻璃球体的制作——气泡气泡气泡的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!