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玻璃球体的制作——气泡气泡气泡
下面有几部操作要注意:增加气泡厚度,图层中:选取选区和改变选区不一定在一个图层中。 1.新建画布,背景白色 2.使用椭圆选框工具画出一个椭圆,以前景色(黑色)填充 3.取消选择,新建一个图层(图层2),Ctrl+单击图层,选中椭圆区域,选择-》反选 以其他颜色(浅蓝)填充, !!!!不能错(这里图层顺序不能错!)Ctrl+单击图层1,隐藏图层1,在图层2 选择 模糊-》高斯模糊
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Photoshop制作玻璃球效果(转)
Photoshop制作玻璃球效果(转)[@more@] 现在,各种各样的类玻璃材质大行其道,几乎每个Photoshop的教学网站上都会看到诸如“PS制作玻璃按纽”之类的文章。今天,我们也来赶赶流行,做些漂亮的玻璃球。 1. 在Photoshop中新建一个文档,大小为256×256像素,RGB模式,白色背景。设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),新建图
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[OpenGL] 使用折射与反射的玻璃球
本次demo绘制了一个球体,包含了反射以及折射效果,两者通过菲涅尔公式进行混合。这篇文章主要是记录一下个人的实现细节,有一些细节的实现步骤还不是非常确定,还在查证中,所以此篇仅供参考。上面两图中折射取值不同。 框架:Qt 5.11, OpenGL ES 2.0 球体绘制 首先,为了更好的表现效果,此demo需要绘制一个球体。如果使用了
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