本文主要是介绍learning about Project Management -A02- Project Plan,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
每种项目、每个项目,都涉及有项目计划。现在的项目/工程,并不能古老地无计划随干。
对于软件项目,计划更是重中之重。项目计划在软件工程里,可是贯穿始末,更是抓进度、估人天、完成项目的首见法宝。
时间-进度,是计划的根本;任务-工作内容,是计划的目的!
在《人月神话》中,以“1/3计划、1/6编码、1/4构件测试以及1/4系统测试”作为经验的进度粗线。这是一个很值得参考的时间分布安排。
记得我初次接触软件项目的时候,不止一次询问软件经理和开发人员,大抵有个说法,“需求/设计--1/3、编码--<1/3、测试-->1/3”,与此也相映照。
花整个项目时间1/3来做计划,确实也说明其中的重要与难度!——一切为了项目进展顺利、或快速高效。
项目计划,似乎跟需求分析与软件设计密不可分的,这样才能做出完善、有效的计划安排,才能整理出贴切作准的时间进度。时间进度、与工作任务,便在这结合中做出!
这篇关于learning about Project Management -A02- Project Plan的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!