Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(调试与构建应用篇)

2024-03-09 20:28

本文主要是介绍Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(调试与构建应用篇),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一、为设备开启开发者模式
    • 1、开启PICO VR一体机。前往设置>通用>关于本机>软件版本号
    • 2、一直点击 软件版本号 ,直到出现 开发者 选项
    • 3、进入 开发者模式,打开 USB调试,选择 文件传输
  • 二、实时预览应用场景
    • 1、下载PC端的PDC调试工具
    • 2、下载调试的SDK
    • 3、点击运行游戏,在PICO内选择运行串流,即可实时预览游戏
  • 三、apk打包
    • 1、切换平台
    • 2、构建打包


前言

在之前的文章中,我们实现了PICO项目创建的所有流程。

  • Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(环境准备篇)

  • Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(环境配置篇)

  • Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(建立项目XR环境篇)

在这篇文章中,我们来实现PICO开发的调试与打包。


一、为设备开启开发者模式

1、开启PICO VR一体机。前往设置>通用>关于本机>软件版本号

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、一直点击 软件版本号 ,直到出现 开发者 选项

连点这个

在这里插入图片描述

3、进入 开发者模式,打开 USB调试,选择 文件传输


二、实时预览应用场景

  • 实时预览应用场景

1、下载PC端的PDC调试工具

  • PICO 开发者中心概览

2、下载调试的SDK

按以下步骤使用 PDC 工具预览应用画面:

  • 下载并解压 PICO Unity Live Preview Plugin (Experiment)。你将得到一个 package.json 文件。
  • 使用串流线连接电脑和头戴。
  • 在 Unity 编辑器中打开你的项目。
  • 前往 Window > Package Manager > + > Add package from disk,然后导入解压插件包后得到的 package.json 文件。
  • 前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > PC Standalone Settings,勾选 PICO Live Preview。

在这里插入图片描述

3、点击运行游戏,在PICO内选择运行串流,即可实时预览游戏

在这里插入图片描述


三、apk打包

1、切换平台

  • 从上方菜单栏处,选择 File > Build Settings。
  • 在 Build Settings 窗口中,从 Platform 列表处选择 Android。

在这里插入图片描述

2、构建打包

  • 在 PICO 设备上登录你的账号。
  • 使用 USB 数据线连接 PICO 设备和 PC。
  • 在 Build Settings 窗口中,点击 Add Open Scenes 将 SampleScene 添加为待构建场景。
  • 将 Run Device 设置为 All Compatible Devices 或与 PC 连接的 PICO 设备的型号。

在这里插入图片描述

  • 点击 Build And Run。
  • 你将看到 Build Android 窗口。
  • 选择 APK 文件的存储位置。
  • Unity 开始编译应用。编译完成后,PICO 设备将自动运行该 APK 文件。

这篇关于Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(调试与构建应用篇)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/791857

相关文章

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现

《MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现》本文主要介绍了MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、测试环境准备二、主从搭建1.创建复制用户2.创建复制关系3.开启复制,确认复制是否成功4.同

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2

一文教你如何将maven项目转成web项目

《一文教你如何将maven项目转成web项目》在软件开发过程中,有时我们需要将一个普通的Maven项目转换为Web项目,以便能够部署到Web容器中运行,本文将详细介绍如何通过简单的步骤完成这一转换过程... 目录准备工作步骤一:修改​​pom.XML​​1.1 添加​​packaging​​标签1.2 添加

一文详解如何从零构建Spring Boot Starter并实现整合

《一文详解如何从零构建SpringBootStarter并实现整合》SpringBoot是一个开源的Java基础框架,用于创建独立、生产级的基于Spring框架的应用程序,:本文主要介绍如何从... 目录一、Spring Boot Starter的核心价值二、Starter项目创建全流程2.1 项目初始化(

tomcat多实例部署的项目实践

《tomcat多实例部署的项目实践》Tomcat多实例是指在一台设备上运行多个Tomcat服务,这些Tomcat相互独立,本文主要介绍了tomcat多实例部署的项目实践,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录1.创建项目目录,测试文China编程件2js.创建实例的安装目录3.准备实例的配置文件4.编辑实例的

Python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录

《PythonDash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录》Python的PlotlyDash库提供了一种简便且强大的方式来构建和展示互动式数据仪表板,本篇文章将深入探讨如何使用Dash设计一... 目录python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践1. 什么是Plotly Dash?1.1

使用Java实现通用树形结构构建工具类

《使用Java实现通用树形结构构建工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现通用树形结构构建工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完整代码一、设计思想与核心功能二、核心实现原理1. 数据结构准备阶段2. 循环依赖检测算法3. 树形结构构建4. 搜索子

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda