本文主要是介绍族群争霸休闲养成小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
游戏概述:
在一个由自然力量支配的幻想世界中,狼族与羊族的战争永无止境。
人族在两者之间寻求和平,建立起坚固的城墙,同时捕捉狼与羊来增强自身实力。
神族则在幕后观察,偶尔以神技介入战场,影响战局。
玩家将扮演一位族群角色,通过点赞、发送辣条礼物、培养族群、解锁技能和提升等级,最终实现族群的繁荣和强盛。
游戏核心机制:
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自动成长:玩家的族群成员可以自动成长升级,无论是狼族与羊族之间的对决,还是人族对狼或羊的捕捉。
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战斗升级:通过攻击族群收集资源,资源用于升级建筑物、解锁新技能和获得皮肤。
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建筑升级:人族可以建造和升级城墙,以防止狼族与羊族的战斗波及自己的猎物。
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族群成员升级:通过战斗和资源投入,提升各族群成员的等级,解锁新的技能和外观皮肤。
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神族技能:神族技能是特殊的攻击手段,可以对狼族或羊族造成大量伤害或提供特殊效果,但使用次数有限。
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等级系统:狼、羊、人各族从LV1到LV999,每个等级都可以解锁新的技能和皮肤。每天自动成长1级。点赞一次为一次攻击,点赞100次升1级,每天最多发动800次攻击。
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技能树:各族群成员都有自己独特的技能树,玩家可以根据战斗需要选择不同的技能路径。每10级可以修改一次族群。
游戏目标: 玩家的目标是通过不断的挂机、资源管理和战斗,提升族群成员的等级,解锁所有技能和皮肤,成为族群中的最高领袖。
特色亮点:
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多样性战斗:狼族和羊族的战斗为游戏增添了动态变化,人族和神族的介入则为战斗带来策略性。
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技能与成长:玩家可以见证自己族群成员从弱小到强大的成长过程,每一级别的突破都带来新的挑战和乐趣。
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休闲挂机体验:游戏设计注重休闲体验,即使玩家不在线,族群成员也能继续为玩家赚取资源和经验。
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