程序设计3-电子词典

2024-03-09 00:40
文章标签 程序设计 电子词典

本文主要是介绍程序设计3-电子词典,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目描述:做一个简单的电子词典。在文件dictionary.txt中,保存的是英汉对照的一个词典,词汇量近8000个,英文与释义间用’\t’隔开。编程序,将文件中的内容读到两个数组e[]和c[]中,分别代表英文和中文,由用户输入英文词,显示中文意思。运行程序后,支持用户连续地查词典,直到输入“0000”结束。

作者:李忠林

完成日期:2017年1月5日


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


char e[8000][20];//英文数组,从文件中读入
char c[8000][20];//中文数组,从文件中读入
int wordsNum=0;
int dicSeareh(char *p);
/***********************************
功能描述:实现字符型数组的二分查找
输入参数:p-字符型数组(要查找的单
词)
返 回 值:mid--对应的单词
           -1--没有查找到单词
其他说明:无
***********************************/
int dicSeareh(char *p)
{
    int low=0,mid,high=wordsNum-1;
    while(low<=high)
    {
        mid=(low+high)/2;
        if(strcmp(e[mid],p)==0)
            {
                return mid;
            }
        if(strcmp(e[mid],p)>0)
            high=mid-1;
        else
            low=mid+1;
    }
    return -1;
}
int main()
{
    char key[20];
    int index;
    FILE *fp;
    fp=fopen("dictionary.txt","r");//打开并读入词库
    if(fp==NULL)//找不到文件,打开失败
        {
            printf("open error");
            exit(1);
        }
    while(!feof(fp))
    {
        fscanf(fp,"%s%s",e[wordsNum],c[wordsNum]);
        ++wordsNum;
    }//统计词库里单词的数目
fclose(fp);//关闭文件
printf("**************************************\n");
printf("*           愿小沁能帮到您           *\n");
printf("**************************************\n");
printf("*******输入要查找的单词就可以哦*******\n");
    do
    {
        printf("请输入您要查找的单词:\n");
        scanf("%s",key);
        if(strcmp(key,"0000")==0)
            break;//查询完毕后结束查找
        else
        {
            index=dicSeareh(key);//调用二分查找函数
            if(index==-1)
                {
                  printf("对不起,小沁也无能为力了......\n");
                  printf("按0000结束查找\n");
                }
            else
                {
                    printf("%s的中文意思是:%s\n\n",key,c[index]);//查找出对应的汉语意思
                    printf("按0000结束查找\n");
                }
        }
    }while(1);
    printf("谢谢青睐,期待您的下次使用");
    return 0;
}


运行结果:



总结:二分查找博大精深,用起来很方便,但是文件读入不是特别熟练,还需要多加修炼!

这篇关于程序设计3-电子词典的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/788981

相关文章

C语言程序设计(数据类型、运算符与表达式)

一、C的数据类型 C语言提供的数据类型: 二、常量和变量 2.1常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 常量区分为不同的类型: 程序中用#define(预处理器指令)命令行定义变量将代表常量,用一个标识符代表一个常量,称为符合常量。 2.2变量 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,用来存放数据,在程序运行期间,这些值是可以 改变的。 变

C语言程序设计(选择结构程序设计)

一、关系运算符和关系表达式 1.1关系运算符及其优先次序 ①<(小于) ②<=(小于或等于) ③>(大于) ④>=(大于或等于 ) ⑤==(等于) ⑥!=(不等于) 说明: 前4个优先级相同,后2个优先级相同,关系运算符的优先级低于算术运算符,关系运算符的优先级高于赋值运算符 1.2关系表达式 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式或关系表达式,逻辑表达式,赋值表达式,字符

智能工厂程序设计 之1 智能工厂都本俱的方面(Facet,Aspect和Respect)即智能依赖的基底Substrate 之1

Q1、昨天分别给出了三个智能工厂的 “面face”(里面inter-face,外面outer-face和表面surface) 以及每个“面face” 各自使用的“方”(StringProcessor,CaseFilter和ModeAdapter)  。今天我们将继续说说三个智能工厂的“方面” 。在展开之前先看一下三个单词:面向facing,取向oriented,朝向toword。理解这三个词 和

C语言程序设计 笔记代码梳理 重制版

前言 本篇以笔记为主的C语言详解,全篇一共十章内容,会持续更新基础内容,争取做到更详细。多一句没有,少一句不行!  形而上学者谓之道,形而下学者谓之器 形而上学者谓之道,形而下学者谓之器 第1章 C语言的流程 1.C程序经历的六个阶段 编辑(Edit)预处理(Preprocess)编译(Compile)汇编(Assemble)链接(Link)执行(Execute)  2.

ACM东北地区程序设计大赛

不得不说随着参赛级别的提高,题目真的是越来越难啊,不过队长真是给力啊,在我们三个共同努力之下拿下了地区赛三等奖,哈哈我们可是大一唯一一只获奖队,终于在这次比赛打败了田大神。。。大神是失手了,俺和他差距还是挺大的。。。队友陈彤马上要去服兵役了,他说这是我们送给他最好的离别礼物,希望那家伙在部队好好干,以后谁干揍我!!!东北地区赛结束后,今年已经估计没机会参加亚洲区比赛了,赶紧补高数和线数啊!!别挂了

pta-2024年秋面向对象程序设计实验一-java

文章申明:作者也为初学者,解答仅供参考,不一定是最优解; 一:7-1 sdut-sel-2 汽车超速罚款(选择结构) 答案: import java.util.Scanner;         public class Main { public static void main(String[] arg){         Scanner sc=new Scanner(System

C语言程序设计(算法的概念及其表示)

一、算法的概念 一个程序应包括两个方面的内容: 对数据的描述:数据结构 对操作的描述:算法 著名计算机科学家沃思提出一个公式: 数据结构 +算法 =程序 完整的程序设计应该是: 数据结构+算法+程序设计方法+语言工具 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤。为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算

1--程序设计的灵魂—算法

一:算法 特定问题求解步骤的描述 在计算机中表现为指令的有限序列 算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想 对于算法而言,语言不重要,重要的是思想 二:算法特性 输入:有0个或多个输入 输出:至少一个输出 有穷:有限步骤之后自动结束 确定:每一步都有确定的含义 可行:每一步可行 三:算法设计准则 正确性,可读性,健壮性,高性价比 程序=数据结构+算法 四:影

Linux程序设计读书笔记------入门

第一章 入门   1:什么是Unix Unix是Open Group管理的一个商标,它指的是遵循特定规范的计算机操作系统 2:什么是Linux Linux是一个可以自由发布的类Unix内核实现,他是一个操作系统的底层核心 3:Linux应用程序表现为两种特殊类型的文件:可执行文件和脚本文件 4:Linux文本编辑器:Vim,Emacs等 5:库文件   1:静态库:.a   2

JavaScript高级程序设计(第4版) -- -- 观后笔记(篇章二)

一、变量、作用域与内存 1、原始值与引用值 ECMAScript 变量可以包含两种不同类型的数据:原始值和引用值。 在把一个值赋给变量时,JavaScript 引擎必须确定这个值是原始值还是引用值。 原始值(primitive value)就是最简单的数据。 保存原始值的变量是按值(by value)访问的。操作的就是存储在变量中的实际值。 引用值(reference value)则是由多个