为什么要有泛型程序设计? 在没有泛型程序设计之前,程序员必须使用Object编写适用于多种类型的代码。这很繁琐,也很不安全。这种方法就存在两个问题:1. 当获取一个类的时候必须进行强制类型转换。2.没有类型检查,任何类都可以进行操作。 泛型提供了一个更好的解决方案:类型参数。例如:List a = new ArrayList<String>;这是得代码具有更好的
1、传值(传递值): 在传值的情况下,函数接收到的是参数的一个副本,而不是参数本身。这意味着函数内部对参数的修改不会影响到原始值。传值通常用于基本数据类型(如整数、浮点数、布尔值等)的传递。 基本数据类型的传递(按值传递): public class PassByValueExample { public static void changeValue(int x)
//sort bug下标 遍历dp. //没修负的bug肯定连续 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define int long long const int n=1e6+11;int a,b,c[n],dp[n]; signed main(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0),co