JavaScript高级程序设计(第4版) -- -- 观后笔记(篇章二)

2024-09-06 04:44

本文主要是介绍JavaScript高级程序设计(第4版) -- -- 观后笔记(篇章二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、变量、作用域与内存

1、原始值与引用值

ECMAScript 变量可以包含两种不同类型的数据:原始值引用值

在把一个值赋给变量时,JavaScript 引擎必须确定这个值是原始值还是引用值。

  • 原始值(primitive value)就是最简单的数据。
  1. 保存原始值的变量是按值(by value)访问的。
  2. 操作的是存储在变量中的实际值
  • 引用值(reference value)则是由多个值构成的对象
  1. 引用值是保存在内存中的对象
  2. 操作对象时,实际上操作的是对该对象的引用(reference)而非实际的对象本身
  3. 保存引用值的变量是按引用(by reference)访问的

1.1、动态属性

原始值和引用值的定义方式很类似,都是创建一个变量,然后给它赋一个值。不过,在变量保存了这个值之后,可以对这个值做什么,则大有不同。对于引用值而言,可以随时添加、修改和删除其属性和方法。 

如下示例:

let person = new Object(); 
person.name = "Nicholas"; 
console.log(person.name); // "Nicholas" let name = "Nicholas"; 
name.age = 27; 
console.log(name.age); // undefined

注意,原始类型的初始化可以只使用原始字面量形式。如果使用的是 new 关键字,则 JavaScript 会创建一个 Object 类型的实例,但其行为类似原始值。

let name1 = "Nicholas"; 
let name2 = new String("Matt"); 
name1.age = 27; 
name2.age = 26; 
console.log(name1.age); // undefined 
console.log(name2.age); // 26 
console.log(typeof name1); // string 
console.log(typeof name2); // object

 

未完待续... 

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