OpenGL ES 2.0 笔记 - 着色语言的内置函数

2024-03-06 22:48

本文主要是介绍OpenGL ES 2.0 笔记 - 着色语言的内置函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

着色语言的内置函数

  • 简单的数学函数
    abs(求模) floor(取整)

角度转换与三角函数

内置函数签名说明
genType radians(genType degrees)此函数功能将角度转换为弧度
genType degrees(genType radians)此函数功能将弧度转换为角度
genType sin(genType angle)此函数为标准的正弦函数,返回值范围[-1, 1],单位:弧度
genType cos(genType angle)此函数为标准的余弦函数,返回值范围[-1,1],单位:弧度
genType tan(genType angle)此函数为标准的正切函数,返回值单位:弧度
genType asin(genType x)此函数为反正弦函数,返回值是[- π2 , π2 ], x的取值范围[-1,1]
genType acos(genType x)此函数为标准反余弦函数,返回值范围[- π , π ], x的取值范围[-1,1]
genType atan(genType y, genType x)此函数为标准的反正切函数,其返回值是[- π , π ]
genType atan(genType y_over_x)此函数为反正切函数,返回值范围[- π2 , π2 ]

特别说明:上述表格中genType代表的数据类型有float,vec2,vec3以及vec4.float指的是浮点数标量.

指数函数

内置函数签名说明
genType pow(genType x, genType y)此函数返回x的y次方 xy
genType exp(genType x)此函数返回e(数学常数,值近似2.718281828)的x次方,即 ex
genType log(genType x)返回 logex
genType exp2(genType x)返回 2x
genType log2(genType x)返回 log2x
genType sqrt(genType x)返回x的平方根, x
genType inversesqrt(genType x)返回x正平方根的倒数,即 1x

常见函数

内置函数签名说明
genType abs(genType x)返回x绝对值
genType sign(genType x) sign(x)=1.0,0,1.0,if x > 0if x = 0if x < 0
genType floor(genType x)返回小于或等于x的最大的整数值
genType ceil(genType x)返回大于或等于x的最小整数值
genType fract(genType x)返回 xfloor(x) 的值
genType mod(genType x, float y)取模运算
genType mod(genType x, genType y)取模运算
genType min(genType x, genType y)取x,y间最小值
genType max(genType x, genType y)取x,y间最大值
genType clamp(genType x, genType minVal, genType maxVal)返回min(max(x,minVal),maxVal)
genType mix(genType x,genType y, genType a)功能使用因子a对x与y执行线性混合,即返回x*(1-a)+y*a
genType step(genType edge, genType x)如果x < edge,返回0.0,否则返回1.0
genType smoothstep(genType edge0, genType edge1, genType x)待研究

几何函数

内置函数签名说明
float distance(genType p0, genType p1)返回p0与p1之间的距离.
float dot(genType x, genType y)返回向量x,y的点积即 ni=0xiyi
vec3 cross(vec3 x, vec3 y)此函数返回向量x,y的叉积 x[1]y[2]y[1]x[2]x[2]y[0]y[2]x[0]x[0]y[1]y[0]x[1]
genType normalize(genType x)此函数返回与向量x方向相同,并且长度为1的向量.
genType faceforward(genType N, genType I, genType Nref)待研究
genType reflect(genType I, genType N)根据入射向量I,表面法向量N,返回反射方向的向量
genType refract(genType I, genType N, float eta)根据入射向量I,表面法向量N,以及折射系数eta,返回折射向量

- cross函数
此函数的功能返回两个向量x与y的叉积,两个向量叉积的绝对值即为这两个向量所在四边形的面积.

矩阵函数

内置函数签名说明
mat matrixCompMult(mat x, mat y)按各个部分将矩阵x与矩阵y相乘,即返回值矩阵中result[i][j]=x[i][j]*y[i][j]

向量关系函数

内置函数签名说明
bvec lessThan(vec x, vec y)
bvec lessThan(ivec x, ivec y)
此函数返回向量x与y中,各个分量执行x < y的结果
bvec lessThanEqual(vec x, vec y)
bvec lessThanEqual(ivec x, ivec y)
此函数返回向量x,y各个分量执行x <= y的结果
bvec greaterThan(vec x, vec y)
bvec greaterThan(ivec x, ivec y)
此函数返回向量x,y各个分量执行x > y的结果
bvec greaterThanEqual(vec x, vec y)
bvec greaterThanEqual(ivec x, ivec y)
此函数功能返回向量x,y中各个分量执行x >= y的结果
bvec equal(vec x, vec y)
bvec equal(ivec x, ivec y)
bvec equal(bvec x, bvec y)
此函数返回向量x与y中各个分量执行x == y的结果
bvec notEqual(vec x, vec y)
bvec notEqual(ivec x, ivec y)
bvec notEqual(bvec x, bvec y)
此函数返回向量x,y各个分量x != y 的结果
bool any(bvec x)如果x中任何一个分量为true,则返回true
bool all(bvec x)x中所有分量都为true,则返回true
bvec not(bvec x)对于x的各个分量执行的逻辑非运算

说明:上述表格中的vec代表的数据类型有vec2,vec3,vec4; ivec代表的数据类型有ivec2,ivec3,ivec4.以及bvec代表的数据类型bvec2,bvec3,bvec4.

纹理采样函数

内置函数签名说明
vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord, [float bias])
vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec3 coord, [float bias]
vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec4 coord, [float bias]
vec4 texture2DLod(sampler2D sampler, vec2 coord, float lod)
vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod)
vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod)
此系列函数功能为使用二维纹理坐标coord在由sampler参数指定的2D纹理中执行纹理采样.对于带有Proj后缀的函数,会将纹理坐标(coord.s, coord.t)除以coord的最后一个部分(coord.q).对于类型为vec4的coord.忽略其第三部分(coord.p)
vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord)
vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord, float bias)
vec4 textureCubeLod(samplerCube sampler, vec3 coord, float lod)
此函数功能为使用纹理坐标coord在由sampler参数指定的立方图纹理中执行纹理采样.此函数中coord不再是直接的纹理坐标,而是一个表示方向的向量,通过此向量搜首先确定要采样的面,再确定面里面的纹理坐标
vec4 texture3D(sampler3D sampler, vec3 coord, [float bias])OpenGL ES 2.0 未支持

1. bias参数
含有bias参数的纹理采样函数只能在片元着色器中调用,且此参数仅对sampler为mipmap类型的纹理时才有意义.
2. Lod后缀系列
带有”Lod”后缀的纹理采样函数仅适用于顶点着色器.此系列函数仅对sampler为mipmap类型的纹理有意义.
3. texture3D系列纹理采样函数在标准的OpenGL ES 2.0 中还没有支持.

微分函数

内置函数签名说明
genType dFdx(genType p)此函数返回参数p在x方向的偏导数
genType dFdy(genType p)此函数返回参数p在y方向的偏导数
genType fwidth(genType p)此函数返回参数p在x,y方向偏导数的绝对值之和

开发人员可以根据需要选择偏重高渲染质量还是高渲染速度

GLES20.glHint(GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT, XXXXX);
//XXXXX 代表某选项的参数的值

这篇关于OpenGL ES 2.0 笔记 - 着色语言的内置函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/781613

相关文章

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解

《MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解》本文详解SQL的CURD操作INSERT用于数据插入(单行/多行及冲突处理),SELECT实现数据检索(列选择、条件过滤、排序分页),UPDATE... 目录一、Create1.1 单行数据 + 全列插入1.2 多行数据 + 指定列插入1.3 插入否则更

PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例

《PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例》在数据分析和数据库管理中,经常需要对数据进行排名操作,PostgreSQL提供了强大的窗口函数rank(),可以方便地对结果集中的行进行排名... 目录一、rank()函数简介二、基础示例:部门内员工薪资排名示例数据排名查询三、高级应用示例1. 每

全面掌握 SQL 中的 DATEDIFF函数及用法最佳实践

《全面掌握SQL中的DATEDIFF函数及用法最佳实践》本文解析DATEDIFF在不同数据库中的差异,强调其边界计算原理,探讨应用场景及陷阱,推荐根据需求选择TIMESTAMPDIFF或inte... 目录1. 核心概念:DATEDIFF 究竟在计算什么?2. 主流数据库中的 DATEDIFF 实现2.1

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析

《MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析》MySQLLENGTH()函数用于计算字符串的字节长度,区别于CHAR_LENGTH()的字符长度,适用于多字节字符集(如UTF-8)的数据验证... 目录1. LENGTH()函数的基本语法2. LENGTH()函数的返回值2.1 示例1:计算字符串

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

MySQL 中的 CAST 函数详解及常见用法

《MySQL中的CAST函数详解及常见用法》CAST函数是MySQL中用于数据类型转换的重要函数,它允许你将一个值从一种数据类型转换为另一种数据类型,本文给大家介绍MySQL中的CAST... 目录mysql 中的 CAST 函数详解一、基本语法二、支持的数据类型三、常见用法示例1. 字符串转数字2. 数字

Python内置函数之classmethod函数使用详解

《Python内置函数之classmethod函数使用详解》:本文主要介绍Python内置函数之classmethod函数使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 类方法定义与基本语法2. 类方法 vs 实例方法 vs 静态方法3. 核心特性与用法(1编程客

Python函数作用域示例详解

《Python函数作用域示例详解》本文介绍了Python中的LEGB作用域规则,详细解析了变量查找的四个层级,通过具体代码示例,展示了各层级的变量访问规则和特性,对python函数作用域相关知识感兴趣... 目录一、LEGB 规则二、作用域实例2.1 局部作用域(Local)2.2 闭包作用域(Enclos