本文主要是介绍计算机图形学MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
计算机图形学MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体)
随着万恶之源概率论的期末考试结束,计算机图形学梅开二度
孔老师的宝书镇楼
视频链接:
计算机图形学全套算法讲解和C++编码实现(共23讲配套源码)
发现一片对于绘图写的很好的文章:
https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/5363647?locationNum=7&fps=1
这个实验要注意一下OnGraphAnimation这个函数,有对定时器的设置部分
我一开始点击按钮发现动画不播放,按方向键正交投影也不动,后来检查发现是漏掉了圈出的这一行,解决之后正交投影可以实现:
啊这······图走样了,有亿点点丑。此处运行效果是直线,但是图片传上来就变成虚线了··········
第二个错误是这个OnTimer函数应该是通过类向导添加而不是自己写,把自己写的函数删除,改为由类向导添加之后,问题解决。
之后再把其中要实现的内容加入系统自动生成的函数之内即可运行
旋转效果如图:(还是不快乐地走样了嘤嘤嘤······)
我有个大胆的想法,可能书上有代码的函数是自己添加方法作为自定义函数使用的,书上没有提供代码的函数估计就是通过类向导的消息之类的自动添加的。
源代码我会稍后上传个人主页,书上说这个CTrasnform3会作为工具在后面使用,需要妥善保存。
今天也在努力成为更好的自己~~
这篇关于计算机图形学MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!