本文主要是介绍从小白到首席游戏角色建模设计师,差的就是这种设计思维!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一个好的游戏设计师出来需要有较高的技能以外,还需要有良好的设计思维。那么我们在创作中需要注意哪些问题呢?我们又需要从哪些方面进行思考呢?
| 游 戏 角 色 是 游 戏 的 代 言 人 |
判断一款游戏的好与坏,角色设计通常占比较重要的地位,而有创意的角色通常会让人永记在心。正因如此,角色就像是一根导火线,吸引着观众的眼球,成为游戏中最亮眼的地方。
例如《魔兽争霸》的古尔丹、《生化奇兵:无限》的扎卡里·康姆斯托克、《最终幻想》的克劳德·斯特莱夫等等。
《魔兽争霸》的古尔丹
| 角 色 建模设 计 师 是 角 色 的 缔 造 者 |
游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。正因如此,让无数游戏设计师纷纷向往角色设计。
《魔兽争霸》
| 创 造 思 维 误 区 |
那么,你知道吗?
你跟大神之间的差距或许只差一个设计思维呢?
近几年,游戏产业的迅速发展,尤其是网游产业的异军突起,直接导致出现了行业内部的“快餐化”。而在游戏角色设计方面的研究,却关心如何制作出数字模型以及后期的制作效果,忽视了对角色创意方法上的研究,因此陷入了技术大于创意的误区。
那么,我们在设计角色的时候,要知道AAA级别游戏下的角色制作要求到底是什么?
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《血之复仇》
| 3A 级 别 游 戏 的 角 色 制 作 要 求 |
AAA级别游戏(通常发音为“triple A game”)是一种非正式的分类,用于制作和分发由中等规模或主要出版商发型的视频游戏,有着A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入及包装宣传,如此标准下对角色的模型精度、面数、绑定、造型设计都是高要求。
《丧尸围城2》
你知道吗?现在很缺乏3A级别的游戏制作人才。
在未来,我们对游戏的质量的要求越来越高,我们需要的是有更好的体验的游戏。一个好的游戏设计师出来需要有较高的技能以外,还需要有良好的设计思维。那么我们在创作中需要注意哪些问题呢?我们又需要从哪些方面进行思考呢?
游戏角色建模制作包含8个主要流程:
1.角色雕刻 2.网格调调节 3.分解 4.硬核烘焙 5.贴图制作 6.绘制贴图 7.低精度多边形毛发 8.表现最终效果
深入了解行业标准角色,通过查看场景文件,逆向学习引擎自动得出的结果,从而对角色标准及全流程制作有正确认识。
这篇关于从小白到首席游戏角色建模设计师,差的就是这种设计思维!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!