计算机图形学课程笔记Lecture1计算机图形学概述

2024-02-26 23:18

本文主要是介绍计算机图形学课程笔记Lecture1计算机图形学概述,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

typography排版,活字印刷术
Academic integrity学术诚信

course topics:
1、rasterization:
Project geometry primitives几何基元 (3D triangles / polygons多边形) onto the screen;
Break projected primitives into fragments (pixels);
Gold standard in Video Games (Real-time Applications)
2、curves and meshes:
How to represent geometry in Computer Graphics;
bezier curve/Catmull-Clark subdivision
3、ray tracing:
Shoot rays from the camera though each pixel

  • Calculate intersection and shading
  • Continue to bounce the rays till they hit light sources
    Offline Applications离线应用

4、animation /simulation
Key frame Animation
• Mass-spring System
why study?

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