unity-unity2d基础操作笔记(一)0.5.0

2024-02-26 20:20

本文主要是介绍unity-unity2d基础操作笔记(一)0.5.0,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

unity2d基础操作笔记

    • 一、如何查看当前系统的输入设置
    • 二、如何获取水平或者垂直的输入的代码
    • 三、如何获取当前人物的x和y的值
    • 三、如何简单写出控制人物水平移动的代码
    • 四、如何设定游戏的帧率
    • 五、如何控制渲染顺序
    • 六、如何调整摄像机摄像范围大小
    • 七、如何对Hierachy中的图进行分组
    • 八、如何设置y轴上的渲染,应用场景是?
    • 九、如何理解渲染点Sprite Renderer的Sprite Sort Point
    • 十、如何处理两个物体碰撞时抖动
    • 十一、如何处理两个物体碰撞时选择
    • 十二、物体移动的两种常见方法
    • 十三、代码中的pulibc属性
    • 十三、多边形碰撞器的添加【技巧】
    • 十四、碰撞器和触发器区别?
    • 十五、Assets文件可以直接拖入到scene中,更加直观【技巧】
    • 十六、如何获取触发或者碰撞物体的上脚本里面的值
    • 十七、如何在代码中销毁游戏物体
    • 十八、如何处理加了rigidbody2d组件后,物体往下掉的情况
    • 十九、码如何判断碰撞的是否是名叫luna的游戏物体
    • 十九、推荐在预制体上添加Animators组件【技巧】
    • 二十、Animator视图中,可以使用鼠标中键按住移动【技巧】
    • 二十一、创建anim文件时,默认是保存在Assets下【技巧】
    • 二十二、如何添加动画
    • 二十二、如何录制动画
    • 二十三、如何在创建好的animation中添加动画图片
    • 二十四、如何创建新的clip
    • 二十五、另外一种快速创建动画animation的方法【技巧】
    • 二十六、关于过渡条件【概念】
    • 二十七、画设定好过渡时,为什么会有动画一起执行?
    • 二十八、边跑边释法过程如何实现?
    • 二十九、Animator的Auto Live Link功能【技巧】
    • 三十、Has Exit Time常规使用
    • 三十一、animator动画执行时卡住如何解决
    • 三十二、如何修改Animator的的Exit Time和Transition Duration?
    • 三十三、如何在代码中获取物体身上的组件?
    • 三十四、如何理解混合树?
      • 混合树背景:
      • 混合树要点:
      • 混合树使用场景:
    • 三十五、关于Blend Type【技巧】?
    • 三十六、关于fixedUpdate中的周期时间如何使用?
    • 三十七、如何查看当前系统中导入了哪些包?
    • 三十八、如何导入包
    • 三十九、如何实现镜头跟随游戏物体?
    • 四十、透视和正交的使用场景【待确认】
    • 四十一、关于摄像机中的size【概念】
    • 四十二、创建animation的技巧【技巧】
    • 四十三、有些NPC需要一些动画来回切换如何制作思路【技巧】
    • 四十四、如何预览动画?
    • 四十五、如何使用代码生产物体?
    • 四十六、如何销毁游戏世界中的物体?
    • 四十六、如何识别是否需要设置动画过渡条件?
    • 四十七、动画有多个过渡条件,会默认播放第一个【待确认】
    • 四十八、动画中攀爬如何实现?
    • 四十九、ugui必须知道的【概念】
    • 五十、transform组件和rect transform区别【概念】

近期复习了unity2d的一些知识,总结一些经验

一、如何查看当前系统的输入设置

edit–project settings–input manager–axes

二、如何获取水平或者垂直的输入的代码

horizontal是-

这篇关于unity-unity2d基础操作笔记(一)0.5.0的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/750052

相关文章

Mysql表的简单操作(基本技能)

《Mysql表的简单操作(基本技能)》在数据库中,表的操作主要包括表的创建、查看、修改、删除等,了解如何操作这些表是数据库管理和开发的基本技能,本文给大家介绍Mysql表的简单操作,感兴趣的朋友一起看... 目录3.1 创建表 3.2 查看表结构3.3 修改表3.4 实践案例:修改表在数据库中,表的操作主要

C# WinForms存储过程操作数据库的实例讲解

《C#WinForms存储过程操作数据库的实例讲解》:本文主要介绍C#WinForms存储过程操作数据库的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、存储过程基础二、C# 调用流程1. 数据库连接配置2. 执行存储过程(增删改)3. 查询数据三、事务处

Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程

《Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程》ApacheCurator是一个基于ZooKeeper的Java客户端库,它极大地简化了使用ZooKeeper的开发工作,在分布式系统... 目录1、简述2、核心功能2.1 CuratorFramework2.2 Recipes3、示例实践3

Java利用JSONPath操作JSON数据的技术指南

《Java利用JSONPath操作JSON数据的技术指南》JSONPath是一种强大的工具,用于查询和操作JSON数据,类似于SQL的语法,它为处理复杂的JSON数据结构提供了简单且高效... 目录1、简述2、什么是 jsONPath?3、Java 示例3.1 基本查询3.2 过滤查询3.3 递归搜索3.4

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

Python使用DrissionPage中ChromiumPage进行自动化网页操作

《Python使用DrissionPage中ChromiumPage进行自动化网页操作》DrissionPage作为一款轻量级且功能强大的浏览器自动化库,为开发者提供了丰富的功能支持,本文将使用Dri... 目录前言一、ChromiumPage基础操作1.初始化Drission 和 ChromiumPage

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

Redis中管道操作pipeline的实现

《Redis中管道操作pipeline的实现》RedisPipeline是一种优化客户端与服务器通信的技术,通过批量发送和接收命令减少网络往返次数,提高命令执行效率,本文就来介绍一下Redis中管道操... 目录什么是pipeline场景一:我要向Redis新增大批量的数据分批处理事务( MULTI/EXE

使用Python高效获取网络数据的操作指南

《使用Python高效获取网络数据的操作指南》网络爬虫是一种自动化程序,用于访问和提取网站上的数据,Python是进行网络爬虫开发的理想语言,拥有丰富的库和工具,使得编写和维护爬虫变得简单高效,本文将... 目录网络爬虫的基本概念常用库介绍安装库Requests和BeautifulSoup爬虫开发发送请求解

Oracle存储过程里操作BLOB的字节数据的办法

《Oracle存储过程里操作BLOB的字节数据的办法》该篇文章介绍了如何在Oracle存储过程中操作BLOB的字节数据,作者研究了如何获取BLOB的字节长度、如何使用DBMS_LOB包进行BLOB操作... 目录一、缘由二、办法2.1 基本操作2.2 DBMS_LOB包2.3 字节级操作与RAW数据类型2.