本文主要是介绍滚雪球学Java(69):深入浅出Java中高效的ConcurrentLinkedQueue队列底层实现与源码分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- 前言
- 摘要
- ConcurrentLinkedQueue
- 概述
- 源代码解析
- offer方法
- poll方法
- 应用场景案例
- 优缺点分析
- 优点
- 缺点
- 类代码方法介绍
- Node类
- ConcurrentLinkedQueue类
- 测试用例
- 测试代码演示
- 测试结果
- 测试代码分析
- 小结
- 总结
- 附录源码
- ☀️建议/推荐你
- 📣关于我
前言
多线程开发已成为现代软件开发的基础。在多线程开发中,线程之间的通信和数据同步是非常重要的,而队列是实现线程间通信和数据同步的重要工具。本文将介绍Java中高效的ConcurrentLinkedQueue队列的底层实现和源码分析。
摘要
本文将介绍ConcurrentLinkedQueue队列的底层实现和源码分析,包括应用场景案例、优缺点分析、类代码方法介绍和测试用例。通过阅读本文,读者可以了解Java中高效的ConcurrentLinkedQueue队列的原理和使用方法。
ConcurrentLinkedQueue
概述
ConcurrentLinkedQueue是Java并发包中的一个线程安全的无界队列实现,使用CAS(Compare And Swap)算法实现线程安全。ConcurrentLinkedQueue是一个基于链表结构的队列,它可以保证在多线程环境下的高效性和安全性。在多线程并发的场景中,ConcurrentLinkedQueue是一个非常好的选择。
源代码解析
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E>implements Queue<E>, java.io.Serializable {/*** Head of linked list.* Invariant: head.item == null*/private transient volatile Node<E> head;/*** Tail of linked list.* Invariant: last.next == null*/private transient volatile Node<E> tail;public ConcurrentLinkedQueue() {head = tail = new Node<E>(null);}private void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {if (h != p && casHead(h, p))h.lazySetNext(p);}private void updateTail(Node<E> t, Node<E> p) {if (t != p && casTail(t, p))t.lazySetNext(p);}public boolean offer(E e) {checkNotNull(e);final Node<E> newNode = new Node<E>(e);for (Node<E> t = tail, p = t;;) {Node<E> q = p.next;if (q == null) {if (p.casNext(null, newNode)) {if (p != t)updateTail(t, newNode);return true;}} else if (p == q) {p = (t != (t = tail)) ? t : head;} else {p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;}}}public E poll() {restartFromHead:for (;;) {for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {E item = p.item;if (item != null && p.casItem(item, null)) {if (p != h) // hop two nodes at a timeupdateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);return item;} else if ((q = p.next) == null) {updateHead(h, p);return null;} else if (p == q) {continue restartFromHead;} else {p = q;}}}}private static class Node<E> {volatile E item;volatile Node<E> next;Node(E item) {// assert item != null;this.item = item;}boolean casItem(E cmp, E val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);}void lazySetNext(Node<E> val) {UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);}boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);}private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;private static final long itemOffset;private static final long nextOffset;static {try {UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = Node.class;itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("item"));nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("next"));} catch (Exception e) {throw new Error(e);}}}
}
ConcurrentLinkedQueue的底层实现是基于链表结构的。
它有两个重要的属性:head和tail。其中head是链表的头节点,tail是链表的尾节点。当ConcurrentLinkedQueue中没有元素的时候,head和tail是同一个节点。当ConcurrentLinkedQueue中有一个元素的时候,head是链表的头节点,tail是链表的尾节点。当ConcurrentLinkedQueue中有多个元素的时候,tail指向的是最后一个元素所在的节点。
代码分析
这段代码实现了一个线程安全的队列 ConcurrentLinkedQueue,它是基于链表实现的。它包含两个成员变量 head 和 tail,分别表示链表的头和尾。当队列为空时,head 和 tail 指向同一个节点,该节点的 item 域为 null。
offer 方法用于在队列的尾部添加新元素,它首先创建一个新的节点 newNode,然后使用一个 for 循环,不断尝试将 newNode 添加到队列的尾部。循环中的变量 t 表示当前节点的 tail,p 表示要添加 newNode 的前一个节点。首先,通过 p 节点的 next 指针找到 p 的后继节点 q,如果 q 为 null,则说明 p 是队列的最后一个节点,此时可以通过 CAS 操作将 newNode 添加到 p 的 next 指针上。如果 CAS 操作成功,则更新 tail 指针。否则,说明有另一个线程已经修改了 p 的 next 指针,那么当前线程需要重新获取节点的 tail 和 p。如果 p 和 t 不相等,则更新 t 的指针并重新获取节点的 tail 和 p。
poll 方法用于从队列的头部移除一个元素并返回它。它首先通过一个无限循环从 head 节点开始遍历链表,尝试找到第一个不为 null 的节点 p,然后使用 CAS 操作将 p 的 item 值设置为 null,表示该节点已经被移除。如果 CAS 操作成功,则判断 p 是否为队列的头节点 h,如果不是,则说明队列中间有一个或多个节点已经被移除,需要将这些节点也移除并更新 head 指针。如果 p 是队列的头节点,则直接返回 p 的 item 值。如果 p 的 next 指针为 null,则说明队列已经为空,直接返回 null。如果 p 和 p 的后继节点相同,则说明队列正在被修改,需要重新从 head 节点开始遍历链表。
Node 类是链表节点的实现。它包含一个 item 值和一个 next 指针,分别表示节点的元素和后继节点。该类使用了 CAS 操作来保证多线程情况下链表节点的修改是安全的。它还包含了一些静态变量和代码块,用于获取 item 和 next 字段的偏移量,以及获取 UNSAFE 对象。这些变量和方法通常不需要我们关注,是为了实现 CAS 操作而引入的。
如下是部分源码截图:
offer方法
offer方法用于添加元素到队列中。它采用了一个基于自旋锁的算法。
- 首先,通过checkNotNull(e)方法检查元素是否为null。
- 然后,通过尾节点tail获取当前的节点p。
- 如果当前节点p的下一个节点q是null,说明当前节点是链表的尾节点。
- 如果当前节点p的下一个节点q不是null,则说明当前节点不是链表的尾节点,需要重新找到尾节点。
- 如果节点p的下一个节点q是null,则尝试使用CAS算法将新节点添加到链表中。
- 如果CAS操作成功,更新尾节点tail的指针。
- 如果CAS操作失败,则重新回到第2步。
poll方法
poll方法用于从队列中弹出一个元素。它采用了一个基于自旋锁的算法。
- 首先,获取链表的头节点head和当前节点p。
- 如果p不是null,且p的item不是null,说明当前节点p是要被弹出的节点。
- 如果CAS操作成功,更新头节点的指针。如果当前节点p不是头节点,则需要调用updateHead方法更新头节点的指针。
- 如果当前节点p是头节点,则直接更新头节点的指针。
- 如果p的下一个节点q是null,则说明队列已经为空,直接返回null。
- 如果p的下一个节点q就是头节点head,则说明其他线程正在修改链表,需要重新从头节点开始操作。
- 如果p的下一个节点q既不是null,也不是头节点head,则说明其他线程正在修改链表,需要直接跳到节点q继续操作。
应用场景案例
ConcurrentLinkedQueue适用于多线程并发的场景中,例如生产者消费者模式,线程池等。
在生产者消费者模式中,ConcurrentLinkedQueue可以作为任务队列使用。生产者线程向队列中添加任务,消费者线程从队列中取出任务并执行。
在线程池中,ConcurrentLinkedQueue可以作为任务队列使用。线程池中的线程从队列中取出任务并执行。
优缺点分析
优点
- 线程安全:ConcurrentLinkedQueue是线程安全的,可以在多线程并发的环境中使用。
- 高效性:ConcurrentLinkedQueue采用了基于链表结构和CAS算法的实现方式,使其在多线程并发的场景中具有较高的效率。
- 无界队列:ConcurrentLinkedQueue是一个无界队列,可以动态地添加元素,不需要事先确定队列的大小。
缺点
- 不支持阻塞操作:ConcurrentLinkedQueue不支持阻塞操作,无法在队列为空时等待元素。
类代码方法介绍
Node类
Node类是ConcurrentLinkedQueue的内部类,表示链表中的一个节点。它具有以下属性:
- item:表示节点的元素。
- next:表示节点的下一个节点。
Node类定义了以下方法:
- casItem(E cmp, E val):比较并交换节点的元素。
- lazySetNext(Node val):无锁操作设置节点的下一个节点。
- casNext(Node cmp, Node val):比- compare And Swap节点的下一个节点。
ConcurrentLinkedQueue类
ConcurrentLinkedQueue类是ConcurrentLinkedQueue的主要实现类,它继承自AbstractQueue类和实现Queue、Serializable接口。它具有以下属性:
- head:表示链表的头节点。
- tail:表示链表的尾节点。
ConcurrentLinkedQueue类定义了以下方法:
- offer(E e):将元素添加到队列中。如果添加成功,则返回true,否则返回false。
- poll():从队列中弹出一个元素。如果队列为空,则返回null。
- updateHead(Node h, Node p):更新头节点指针。
- updateTail(Node t, Node p):更新尾节点指针。
测试用例
为了验证ConcurrentLinkedQueue的功能和性能,我们可以编写如下测试用例:
测试代码演示
package com.demo.javase.day69;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** @Author bug菌* @Date 2023-11-06 16:00*/
public class ConcurrentLinkedQueueTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {final int THREAD_COUNT = 1000;final int ELEMENT_COUNT = 100;ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();// testAddfor (int i = 0; i < ELEMENT_COUNT; i++) {executorService.execute(() -> {for (int j = 0; j < ELEMENT_COUNT; j++) {queue.offer(j);}});}executorService.shutdown();executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);assert ELEMENT_COUNT * ELEMENT_COUNT == queue.size();// testPollexecutorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);for (int i = 0; i < ELEMENT_COUNT; i++) {queue.offer(i);}for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {executorService.execute(() -> {for (int j = 0; j < ELEMENT_COUNT; j++) {Integer element = queue.poll();assert element != null;}});}executorService.shutdown();executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);System.out.println("queue.size() = " + queue.size()); //0}
}
测试用例中,testAdd方法模拟了1000个线程同时向队列中添加100个元素的场景,并校验队列中元素的数量是否正确。testPoll方法模拟了1000个线程同时从队列中取出100个元素的场景,并校验队列中元素的数量是否正确。通过执行这些测试用例,可以验证ConcurrentLinkedQueue的功能和性能。
测试结果
根据如上测试用例,本地测试结果如下,仅供参考,你们也可以自行修改测试用例或者添加更多的测试数据或测试方法,进行熟练学习以此加深理解。
测试代码分析
根据如上测试用例,在此我给大家进行深入详细的解读一下测试代码,以便于更多的同学能够理解并加深印象。
该代码为测试并发队列 ConcurrentLinkedQueue 的使用,主要包含两个测试方法:
- testAdd:测试并发添加元素。开启多个线程向队列中添加元素;
- testPoll:测试并发取出元素。先将若干元素添加到队列中,然后开启多个线程同时取出元素。
在测试添加元素的过程中,多个线程同时向队列中添加元素,由于 ConcurrentLinkedQueue 内部采用 CAS 算法保证并发的安全性,因此不需要额外的加锁操作,可以保证多线程安全的同时高效地添加元素。
在测试取出元素的过程中,多个线程同时从队列中取出元素,同样由于 ConcurrentLinkedQueue 内部采用 CAS 算法保证并发的安全性,因此不需要额外的加锁操作,可以保证多线程安全地同时取出元素。
小结
本文主要介绍了Java中高效的ConcurrentLinkedQueue队列的底层实现和源码分析,包括应用场景案例、优缺点分析、类代码方法介绍和测试用例。ConcurrentLinkedQueue是基于链表结构的队列,使用CAS算法实现线程安全,能够保证多线程并发环境下的高效性和安全性。它适用于多线程并发场景中,如生产者消费者模式,线程池等。本文还提供了测试用例,验证了ConcurrentLinkedQueue的功能和性能。
总结
本文介绍了Java并发包中的ConcurrentLinkedQueue队列,包括其基于链表的底层实现和源码分析,应用场景案例,优缺点分析,以及类代码方法介绍和测试用例。ConcurrentLinkedQueue是一个线程安全的无界队列实现,在多线程并发的场景中具有高效性和安全性。它适用于生产者消费者模式和线程池等多线程并发的场景中。ConcurrentLinkedQueue的优点是线程安全、高效性、无界队列,不足之处在于不支持阻塞操作。本文给出了测试用例,验证了ConcurrentLinkedQueue的功能和性能。
…
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附录源码
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