本文主要是介绍PS移轴模糊做逼真物体投影,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
以下这种模糊投影,就是用ps的移轴模糊来实现的,哈哈哈,今天又学到个知识点
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首先将扣好的物体放在ps里面,然后新建一个图层,用矩形选框工具画一个矩形,并填充前景色(黑色)
2.取消选区后,将该矩形调整好位置(ctrl+t),与物体平行,并且要在物体下一层
3.选择滤镜->模糊画廊->移轴模糊
我们看到有4根线,2根实线,2根虚线。它是一个从实线到虚线逐渐模糊的过程
4.中间的一个圆圈,可以用鼠标来转动,代表了一个模糊程度。白色越多越模糊
5.我们将鼠标放在这个实线圆点上面,可以进行阴影图层旋转,我们将这个轴旋转到与物体平行
6.旋转好之后,我们将鼠标放在实线或者虚线的时候,是可以调整实现跟虚线的位置
7.调整好后,点击确定。在这个图层上新建一个蒙版,选择线性的黑白渐变(拉一个黑白渐变),再降低一些透明度,就完成啦
这篇关于PS移轴模糊做逼真物体投影的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!