SwiftUI 在 iOS 17 上发生“诡异”崩溃的解决:AsyncRenderer layout engine performed from background thread

本文主要是介绍SwiftUI 在 iOS 17 上发生“诡异”崩溃的解决:AsyncRenderer layout engine performed from background thread,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

问题现象

在系统升级到 iOS 17 后,原本正常的 SwiftUI 代码在运行时突然发生崩溃,提示如下信息:

com.apple.SwiftUI.AsyncRenderer (17): “Modifications to the layout engine must not be performed from a background thread after it has been accessed from the main thread.”
在这里插入图片描述

这是怎么回事呢?

通过上面出错信息,大家可能认为这只是一个常见的“从后台线程更改界面”的错误,但其实它绝没这么简单。因为从 App 中压根找不到后台线程对界面“指手画脚”的任何代码!

它实际和 iOS 17 中一个重大更新有着千丝万缕的关系!

闲言少叙,Let‘s fix it!!!😉


问题分析

1. 抽丝剥茧

在检查源代码之前,让我们先来仔细分析一下这个“奇怪的”崩溃:

  • 首先,崩溃位置是在一个名为 com.apple.SwiftUI.AsyncRenderer 的陌生线程中:

这篇关于SwiftUI 在 iOS 17 上发生“诡异”崩溃的解决:AsyncRenderer layout engine performed from background thread的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/737898

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