本文主要是介绍java + flash做成的客户端动画同步(网游基础),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
曾经在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + Struts + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。
光说没什么用,先给大家看看具体的图片(注意:图中的人物是来自网络上得到的)
查看物品
看到了吧,有点网络游戏的模样哦
光说没什么用,先给大家看看具体的图片(注意:图中的人物是来自网络上得到的)
查看物品
看到了吧,有点网络游戏的模样哦
和 FMS做成的客户端动画同步(网游基础) 差不多一样
以前发布过,不过好象源文件不见了,现在补上去
如果因为安全性问题用不了,请把发布的swf文件,打包成exe文件
然后启动服务器,启动多个exe去登陆,就可以看到效果
以前发布过,不过好象源文件不见了,现在补上去
如果因为安全性问题用不了,请把发布的swf文件,打包成exe文件
然后启动服务器,启动多个exe去登陆,就可以看到效果
附件: flash网络游戏基础.rar (2007-4-13 15:21, 403.81 K)
这篇关于java + flash做成的客户端动画同步(网游基础)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!