本文主要是介绍形状类族,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:隋 鑫
* 完成日期: 2013年 6 月 3 日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:
* 程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
virtual double area() const =0; //纯虚函数,用const保护
};
//定义Circle类
class Circle:public Shape
{
public:
Circle(double r):radius(r) {}
double area() const //基类中的同名纯虚函数用了const,这儿也必须写
{
return 3.14159*radius*radius;
};
protected:
double radius; //半径
};
//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {} //结构函数
double area() const //基类中的同名纯虚函数用了const,这儿也必须写
{
return width*height;
}
protected:
double width,height; //宽与高
};
class Triangle:public Shape
{
public:
Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}
virtual double area() const //基类中的同名纯虚函数用了const,这儿也必须写
{
return 0.5*width*height;
}
protected:
double width,height; //宽与高
};
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //定义areas,areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
运行结果:
这篇关于形状类族的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!