QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)

本文主要是介绍QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、osgdb_osg介绍
  • 二、文件分析
  • 三、pro文件
  • 四、编译实践

一、osgdb_osg介绍

osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。osgDB_osg是osgDB模块中的一个插件,它提供了对OSG格式的支持。

OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、纹理等信息序列化到文件中,方便后续的读取和使用。osgDB_osg插件提供了将OSG格式的文件读取到OpenSceneGraph内部数据结构的功能。

通过osgDB_osg插件,用户可以将之前保存在OSG格式文件中的场景图形恢复到OpenSceneGraph中,并进行进一步的处理、展示和渲染。同时,osgDB_osg插件还支持将OpenSceneGraph内部的场景图形保存为OSG格式文件,以便后续的使用和共享。

osgDB_osg插件的主要作用是提供了一种高效、可靠的文件格式,用于在OpenSceneGraph中保存和读取3D场景图形及其相关信息。这种文件格式不仅可以提高数据的传输效率,同时也方便了不同平台之间的数据共享与交换。


二、文件分析

OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlugins\osg\CMake

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