本文主要是介绍超级小游戏:三子棋,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
介绍一下游戏规则:在3*3的游戏棋盘内,玩家与电脑激战,电脑先手(笨鸟先飞,因为设计的是电脑随机落子),回合制落子,直到一方三子连珠,或者棋盘满了(平局)为止。
游戏代码设计逻辑:此次由game.h(头文件引用和函数的声明)、game.c(函数的实现)、test.c(游戏测试)
组成。电脑落子后,玩家落子,检查电脑和玩家落子是否正确,然后在棋盘中打印出落子,检查是否一方胜利或者平局。
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游戏实现:
game.h(函数的声明和头文件引用)
#ifndef __GAME1_H__
#define __GAME1_H__#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3 //定义行和列
#define COL 3
void init_board(char arr[ROW][COL],int row,int col); //初始化数组函数声明
void display(char arr[ROW][COL],int row,int col ); //棋盘展示函数声明
void computer_move(char arr[ROW][COL],int row,int col); //电脑落子函数声明
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col); //玩家落子函数声明
char check_win(char arr[ROW][COL], int row, int col); //检查游戏结束否函数声明
int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col); //棋盘满否函数声明
#endif
game.c(函数的实现)
#include "game.h"
#include <string.h>void init_board(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{memset(arr,' ',row*col*sizeof(arr[0][0])); //初始化函数调用
}void display(char arr[ROW][COL],int row, int col)
{int i = 0;for(i=0; i<row; i++) //打印棋盘{printf((" %c | %c | %c \n"),arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);if(i!=col-1){printf("---|---|---\n");}}
}
void computer_move(char arr[ROW][COL],int row, int col)
{printf("电脑落子\n"); //电脑随机在空格处落子while(1){int x = rand()%3;int y = rand()%3;if(arr[x][y] == ' '){arr[x][y] = 'o';break;}}
}void player_move(char arr[ROW][COL],int row, int col )
{int x = 0;int y = 0;while(1) //玩家用智商在空格处落子{printf("请输入坐标落子(x空格y):>");scanf("%d %d",&x,&y);if(((x>=1)&&(x<=3))&&((y>=1)&&(y<=3))) //判断坐标输入正常否{if(arr[x-1][y-1]==' '){arr[x-1][y-1]='*';break;}else{printf("已有棋子,重新输入\n");}}else{printf("输入坐标有误\n");}}}char check_win(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{int i = 0;for(i=0; i<row; i++) //检查是否有一方胜利,是则返回胜者方字符{if((arr[i][0]==arr[i][1])&&(arr[i][1]==arr[i][2])&&arr[i][1]!=' '){return arr[i][0];}}for(i=0; i<col; i++){if((arr[0][i]==arr[1][i])&&(arr[1][i]==arr[2][i])&&arr[1][i]!=' '){return arr[0][i];}}if((arr[0][0]==arr[1][1])&&(arr[1][1]==arr[2][2])&&arr[1][1]!=' '){return arr[1][1];}if((arr[0][2]==arr[1][1])&&(arr[1][1]==arr[2][0])&&arr[1][1]!=' '){return arr[1][1];}if(is_full(arr,row,col) == 1) //检查是否平局{return 'f';}return ' ';
}int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for(i=0; i<row; i++){for(j=0; j<col; j++){if(arr[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}
test.c(游戏测试)
#include "game.h"void menu() //打印菜单
{printf("******************************\n");printf("*******1.play 0.exit*********\n");printf("******************************\n");}void game()
{char win = 0;char arr[ROW][COL] = {0}; init_board(arr,ROW,COL); //初始化数组
display(arr,ROW,COL); //初始化棋盘srand((unsigned int)time(NULL)); //电脑随机落子do{computer_move(arr,ROW,COL);display(arr,ROW,COL);win = check_win(arr,ROW,COL);if(win != ' '){break;}player_move(arr,ROW,COL);win = check_win(arr,ROW,COL);if(win != ' '){break;}display(arr,ROW,COL);}while(win == ' ');if(win == '*' ) //检查游戏结束后情况{printf("玩家赢!\n");}else if(win == 'o'){printf("呵呵!~\n");}else if(win == 'f'){printf("平局。\n");}display(arr,ROW,COL);
}
void test()
{int input = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d",&input);switch(input){case 1:game();break;case 0:printf("exit");break;default:printf("输入错误!~\n");break;}}while(input);return 0;
}int main()
{test();return 0;
}
游戏概况展示:
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总结和心得:逻辑要清晰,函数实现步骤依次进行。
逻辑清晰前提下,每一步函数检查清楚,不要因为一个小错误后期找半天(不要问我为什么知道这么清楚-。-)
这篇关于超级小游戏:三子棋的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!