三子专题

三子棋小游戏c语言实现

# define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>  #define max_row 3  #define max_col 3 //初始化 void init(char board[max_row][max_col]) {     for (int row = 0; ro

C语言实现三子棋游戏(可以改变为四子棋或者多子棋版)

目录 游戏介绍 游戏框架 游戏基本逻辑的介绍 游戏具体功能实现 初始化棋盘 打印棋盘 玩家下棋 电脑下棋 判断输赢 行和列: 对角线: 平局: 游戏继续: 游戏完整代码 test.c game.c game.h 游戏介绍 三子棋游戏或者说是井字棋游戏,相信大家都玩过,一般的流程就是在一个棋盘上,玩家下棋之后,电脑下棋,然后判断输赢,如果没输没赢,就

小小三子棋

写呀写呀写终于写了个三子棋 三子棋 头文件 #ifndef _CHESS_H_#define _CHESS_H_#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#include <windows.h>#pragma warning(disable:4996)#define ROW 3#define COL 3#define

三子棋+迷宫

又水了一篇,嘿嘿不废话了,正文开始 文章目录 1.三子棋(Tic-Tac-Toe)游戏流程解析游戏设计游戏代码实现1. 包含头文件和定义全局变量2. 初始化游戏板3. 打印游戏板4. 玩家行动5. 检查胜利条件6. 主函数下面是完整的C语言代码 2.控制台迷宫游戏逻辑和功能解释迷宫游戏设计核心代码实现1. 包含头文件和定义全局变量2. 初始化迷宫3. 玩家移动4. 游戏循环和输入处理5

c语言游戏实战(3):三子棋

前言: 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因棋盘太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。 设计思路: 先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数声明和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘

【洛谷千题详解】P1838 三子棋I

题目总览 题目描述 小 a 和 uim 喜欢互相切磋三子棋。三子棋大家都玩过是吗?就是在九宫格里面 OOXX(别想歪了),谁连成 3 个就赢了。 由于小 a 比较愚蠢,uim 总是让他先。 我们用 9 个数字表示棋盘位置: 123 456 789​ 所有的棋谱都是已经结束的棋局,要么一方获胜,要么平局。 今天,他们下了一下午的棋,小 a 为了提高技术,录下了很多棋谱。他想知道,一

【c语言】c语言实现三子棋

目录 前言1.三子棋游戏主体框架2.打印菜单3.初始化棋盘4.打印棋盘5.玩家下棋5.电脑下棋6.判断输赢7.棋盘满否(判断平局)8.game()函数9.test.c文件10.game.c文件11.game.h文件总结 前言 我们小时候都可能玩过什么一条龙啊,井字棋啊。 而三子棋真正意义上是我们儿时的游戏,现在我们能不能用c语言实现一下这样一种小游戏呢? 三子棋是一种民间传统游

鹏哥C语言复习——三子棋

目录 一.三子棋介绍 二.代码思路 三.开始菜单 四.游戏实现 五.输赢判断 六.游戏优化(更多功能) 一.三子棋介绍 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。 二.代码思路 首先创建三

C语言实现三子棋(五子棋)

//实现一个简单的五子棋      解决思路:1> 实现一个五子棋,需要将内容划分成六部分分别是:                                       1.main函数主题部分;                                       2.初始化棋盘;                                       3.打印棋盘;

三子棋简单小游戏的详细的实现(C语言和java两种)

三子棋的实现 三子棋简介具体实现C语言test.cgame.hgame.c演示 Java版本:棋盘类:玩家类:Ai类游戏类测试游戏: 三子棋简介 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。 具体实现 C语言 需要测试test.c实现游戏主要逻辑 test.

智能三子棋(人机大战)—— 你会是最终赢家吗?万字讲解让你实现与自己对弈

魔王的介绍:😶‍🌫️一名双非本科大一小白。魔王的目标:🤯努力赶上周围卷王的脚步。魔王的主页:🔥🔥🔥大魔王.🔥🔥🔥 ❤️‍🔥大魔王与你分享:罗曼罗兰说过:这个世上只有一种真正的英雄主义,那就是认清生活的真相并且任然热爱他。 文章目录 一、前言二、文件介绍三、代码实现1.完成test.c文件模板2.创建棋盘并进行初始化3.打印棋盘4.玩家下棋5.电脑下棋6.

人工智能三子棋-人机对弈-人人对弈,谁会是最终赢家?

✅作者简介:大家好我是原始豌豆,感谢支持。 🆔本文由 原始豌豆 原创 CSDN首发🐒 如需转载还请通知⚠ 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝​ 📣系列专栏:C语言项目实践 前言     相信大家都玩过三子棋或者五子棋游戏,但你会通过编程完美实现吗,本篇将带领你真正学会AI智能三子棋,让程序拥有人工智能,可以实现堵棋,赢棋,自由落子的功能。玩家VS电脑,玩家VS

一个超好玩的三子棋小游戏

目录 写在前面三子棋游戏的布局游戏的内容实现总结 写在前面 今天我要给大家介绍一下三子棋小游戏的简易制作。今天我们将主要用到C语言的数组知识来实现这个小游戏,相信这个游戏大家平时也都有玩过,现在我就来给大家介绍一下。 三子棋游戏的布局 这个游戏我们将把代码放在三个文件中:game.c,game.h,test.c。 game.h这个头文件将用了存放一些函数申明的内容及

三子棋(C语言实现)

文章目录 实现思路1、存储棋盘2、初始化3、用户落子4、判断检查5、判断本局游戏的状态6、电脑落子7、判断检查8、判断本局游戏的状态 具体完整代码如下 三子棋实现 三子棋是一个很古老的民间传统游戏,玩起来也非常便捷。三子棋也叫做OOXX棋,井字棋等,用“井”字分出3×3的格子,双方轮流下棋子(可以用O或者X来区别),只要将自己的棋子连成直线就赢了。 实现思路 注:以下每

超级小游戏:三子棋

介绍一下游戏规则:在3*3的游戏棋盘内,玩家与电脑激战,电脑先手(笨鸟先飞,因为设计的是电脑随机落子),回合制落子,直到一方三子连珠,或者棋盘满了(平局)为止。 游戏代码设计逻辑:此次由game.h(头文件引用和函数的声明)、game.c(函数的实现)、test.c(游戏测试) 组成。电脑落子后,玩家落子,检查电脑和玩家落子是否正确,然后在棋盘中打印出落子,检查是否一方胜利或者平局。 ———

大话C语言游戏(基础篇)——三子棋游戏实现超详细剖析及优化建议

目录 文章目录 一.概要 二.整体架构流程&相关知识点介绍 1.流程图 2.相关知识点介绍 三.三子棋实现 1.分文件创建项目 图例 2.整个游戏项目完整代码展示 头文件部分 被调函数文件 主函数部分 游戏各个部分设计细节思路 主函数模块分析 被调函数模块 1.login()函数:登录界面的设置 2.game()函数:游戏的接口函数,整个函数调用的核心 3.InitialBoard(Init

【C语言】三子棋游戏实现代码

目录 1.三子棋代码功能介绍 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 ②判断是否进入三子棋游戏  ③三子棋游戏基本函数实现 (1)清空(初始化)棋盘函数实现 (2)打印棋盘函数实现 (3)玩家下棋函数实现  (4)电脑下棋函数实现 (5)判断输赢函数 (6)判断平局函数 ④整个游戏算法实现(实现逻辑) 3.三子棋游戏完整代码实现 ①game.h头文件 ②progress

三子棋/井字棋(C语言)

目录 game.h如下: game.c如下: text.c如下: 这个游戏需要用到三个文件 game.h头文件用来申明函数和导包 game.h如下: #pragma once #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdio.h>//初始化棋盘的函数void In

用C语言实现简单的三子棋游戏

目录 1 -> 模块简介 2 -> test.c 3 -> game.c 4 -> game.h 1 -> 模块简介 test.c:测试游戏逻辑 game.c: 函数的实现 game.h:函数的声明 2 -> test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h";void menu(){printf("**

数组+函数+循环就能实现的三子棋和五子棋(动态匹配输赢)

目录 设计思路: 敲代码的时候要分类文件,这样看起来更加清晰简洁。 三子棋 源文件的实现: 实现menu() 实现Game() 实现头文件: 实现game.c 数组的初始化 棋盘的打印  玩家下棋  电脑下棋 判断输赢 完整代码: game.h 源文件  game.c 五子棋 游戏的核心来了:动态匹配输赢 我们先来看 行: 再来看列: 对角线左上-右下

三子棋(初阶)

使用VSC++2010 较为简单,适合新手攻略(纯纯的C语言) 这是主文件 #define CRT SECURE NO WARNINGS #include"game.h" #include<stdio.h> void manu() {     printf("************************************\n");     printf("************

小游戏——三子棋(智能)

三子棋就是人们俗称的井字棋,只要三个棋子连成一条直线,就赢了。但如果两个人都掌握了技巧,一般来说都是平局。所以就需要把电脑写的智能一些,这样才好玩。 先来屡一下思路: 1.打印棋盘 先来看图,我们预期想要打印出来的棋盘是以下的样式,但要如何才能打印出呢? 假设打印3*3的棋盘,我们来观察一下规律:(□表示空格) 第一行是:□%c□|□%c□|□%c□; 第二行是:---|---|-

java 三子棋案例添加人机对战

实验目的: 为基础案例添加人机对战,我给这份源代码做了一个函数的思维导图,让我看的时候对每个函数清楚一点。其中我也总结了一些运行时发现的规律。 源码server: import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Soc

超级详细三子棋实现思路和方法(附代码)C语言版

目录 步骤: 第一步:主函数部分         1.创造一个主函数main()         2.编写游戏菜单和判断用户的选择  **ROW和COL: 第二步:游戏功能的实现:game()函数介绍和实现         game函数的介绍:         game函数的实现(附代码):          第一步:创造一个储存下棋数据的变量,并初始化         第二步

纯数组实现三子棋版本三

版本三在版本二的基础上将电脑的算法做了优化,保证玩家最多只有1/3的胜率,还是看天命(作者游戏菜鸡,只能想到一种获胜的方法) 作者关于算法优化做一个简单的介绍: 首先会判断对方或自己是否差一步就获胜,如果是,走差的这一步,先判断自身,再判断对方,详细的实现代码见game.c中的Inspect函数我们都知道中间的位置占据极大优势,所以当中间的位置还没被占时电脑优先选择中间的位置当玩家第一手下在中

C语言之详解数组【附三子棋和扫雷游戏实战】

文章目录 一、一维数组的创建和初始化1、数组的创建2、数组的初始化3、一维数组的使用4、 一维数组在内存中的存储 二、二维数组的创建和初始化1、二维数组的创建2、二维数组的初始化3、二维数组的使用4、二维数组在内存中的存储 三、数组越界边界值考虑不当导致越界访问数组大小不足以承载输入的字符数 四、数组作为函数参数1、冒泡排序函数的错误设计2、数组名意味着什么?情况1:sizeof(数组名)情