【详解】斗地主随机发牌项目

2024-02-06 00:44

本文主要是介绍【详解】斗地主随机发牌项目,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言:

1.初始化牌

 2.洗牌

3.揭牌

总代码:

Card类:

CardGame类:

Main类:

结语:


前言:

斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,本节我们来实现一下斗地主中的简单初始化牌、发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 52 张牌(不含大小王)打乱顺序,3 个玩家参与游戏,3 人交替摸牌,每人 5(可以自己修改) 张牌。

实现思路步骤:

1.初始化牌

2.洗牌

3.揭牌

4.剩余牌

效果展示:

实现如下:

1.初始化牌

牌有数字和花色,故我们要自己创建一个类来进行操作。toString方法要记得重写不然后面println不能直接输出。

public class Card{public String suit;//花色public int num;public Card(String suit,int num){this.suit = suit;this.num = num;}@Overridepublic String toString(){return suit+" "+num;}
}

用suits来存储花色。List<Card>可以看成是一个存储Card的一维数组。利用java自带的ArrayLIst的add函数实现尾插。 

public static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//初始化牌public List<Card> buyCard(){List<Card> cardList = new ArrayList<>();for(int i = 0;i < 4;i++){for(int j = 1;j <= 13;j++){String suit = suits[i];Card card = new Card(suit,j);cardList.add(card);}}return cardList;}

 效果如下:

 2.洗牌

利用random来生成随机数,这里有个小细节i是从最后一个数来进行遍历的利用rand来生成i之前的随机数进行交换这样就能保证每个牌都有被洗到。

//洗牌public void shuffle(List<Card> cardList){Random random = new Random();for(int i = cardList.size()-1;i > 0;i--){swap(cardList,i,random.nextInt(i));}}public void swap(List<Card> cardList,int i,int j){Card temp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,temp);}

效果如下:

3.揭牌

这里解释一下List<List<Card>>,可以看成一个二维数组如图,List<Card>是一个泛型,最外面的List里面存储了一个List<Card>。

//揭牌public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for(int i = 0;i < 5;i++){for(int j = 0;j < 3;j++){Card card = cardList.remove(0);hand.get(j).add(card);}}return hand;}

总代码:

Card类:

public class Card{public String suit;//花色public int num;public Card(String suit,int num){this.suit = suit;this.num = num;}@Overridepublic String toString(){return suit+" "+num;}
}

CardGame类:

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class CardGame{public static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//初始化牌public List<Card> buyCard(){List<Card> cardList = new ArrayList<>();for(int i = 0;i < 4;i++){for(int j = 1;j <= 13;j++){String suit = suits[i];Card card = new Card(suit,j);cardList.add(card);}}return cardList;}//洗牌public void shuffle(List<Card> cardList){Random random = new Random();for(int i = cardList.size()-1;i > 0;i--){swap(cardList,i,random.nextInt(i));}}public void swap(List<Card> cardList,int i,int j){Card temp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,temp);}//揭牌public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for(int i = 0;i < 5;i++){for(int j = 0;j < 3;j++){Card card = cardList.remove(0);hand.get(j).add(card);}}return hand;}
}

Main类:

import java.util.List;
public class Main {public static void main(String[] args){CardGame cardgame = new CardGame();List<Card> ret = cardgame.buyCard();System.out.println("初始化牌");System.out.println(ret.subList(0,13));System.out.println(ret.subList(13,26));System.out.println(ret.subList(26,39));System.out.println(ret.subList(39,52));System.out.println("洗牌");cardgame.shuffle(ret);System.out.println(ret.subList(0,13));System.out.println(ret.subList(13,26));System.out.println(ret.subList(26,39));System.out.println(ret.subList(39,52));System.out.println("揭牌");List<List<Card>> hand = cardgame.getCard(ret);for(int i = 0;i < 3;i++){System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));}System.out.println("剩下的牌:");System.out.println(ret);}
}

结语:

其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固自己的知识点,和一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题的还请指出,接受大家的批评,让我改进,如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。

这篇关于【详解】斗地主随机发牌项目的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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