本文主要是介绍3DMAX位置随机互换散布工具插件Scatter Tools使用方法详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3DMAX位置随机互换散布工具插件,可以以非常简单直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。
交换它们,应用随机变换,并将它们快速分散到需要的地方。
分散,不要克隆。与其他散布插件不同,3DMAX位置随机互换散布工具插件可以帮助您重新排列和重新分布场景中的现有对象。它不会散布源对象的多个克隆。它会将您选择的对象散射到散布曲面或已定义的点上。
由于它不使用粒子系统,因此您可以随时访问对象,并在必要时手动调整它们。
此外,您可以随时恢复其原始变换。
【主要功能】
惊人的切换位置工具,可以快速交换多个对象,并尝试不同的布局或组合:
–从目标获得旋转的选项
–仅将交换限制为具有相似尺寸的对象
5种不同的方法来分散您的对象:
–在整个分布面上
–按面部方向
–自动填充家具(独家智能算法)
–使用顶点/样条线结
–放置在对象枢轴处
令人惊叹的Auto Populate Furniture算法可以自动将家居和装饰用品、书籍、玩具等小元素分散在桌子、桌子、架子、书架等模型上,不会发生碰撞,并以一种智能的有机方式。
•完全支持3dsMax组,既支持分布表面,也支持要散射的元素。
•3个预构建选项用作放置对象的枢轴位置:枢轴、中心或底座。
•适用于所有散射
这篇关于3DMAX位置随机互换散布工具插件Scatter Tools使用方法详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!