本文主要是介绍马踏棋盘问题优化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在上一篇初始版中,提到了在任意一点,理论上下一步可行的方向有8个。我们在nextxy函数中的switch-case函数中对这8个方向的选择顺序是随机的,实验可知,这样会导致运行的效率差距颇大。因此,有没有一种方法来很好的给这八个方向的选择优先度排个序呢?
有这么一个思路:我们分别求出这8个方向的点再下一步各自有几个方向可以走。比如方向0下一步有8个方向都可以走,方向1下一步只有2个方向可以走。那么我们认为优先级是方向1>方向0。我们在程序中不妨只选择两个优先级最高的方向去走,否则回溯。
那么这样来指定优先级方法的依据是什么呢?有些选择的后续下一步很少,例如方向1的点,如果不先遍历它的话以后可能会很难遍历到它。
暂且这么理解……
#include<stdio.h>
#include<time.h>#define H 3 // 代表对下一步的排序只取出最小的2个,而不是对8个都排序,这样可以节省很多时间int fx[8] = {-2,-1,1,2,2,1,-1,-2}, fy[8] = {1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}, f[8] = {-15,-6,10,17,15,6,-10,-17};// fx[] 和 fy[] 表示马在二维的八个方向,给二维坐标x和y用;f[]表示一维的八个方向,给数组a用。
int dep = 1; // dep 为递归的深度,代表在当前位置马已经走了多少步
int count, z = 0, zz = 0; // count 表示目标要多少种解法,而 z 记录当前算出了多少种解法,zz 记录在运算中回溯的次数
int out[100001][8][8], F[8], a[64]; // out[][][] 记录所有的遍历路径,a[] 用一维数组记录 8*8 棋盘中马的遍历路径 // 输入起始坐标,对存放遍历路径的数组a进行初始化
int Prepare()
{ int i, j, n; printf("请输入起始点的坐标:\n"); printf("x="); scanf("%d", &i); printf("\by="); scanf("%d", &j); printf("你要的解的数目count="); scanf("%d", &count); n = i * 8 + j - 9; // 将起始点的二维坐标 x、y 转化成一维坐标 n ,从而方便数组 a[64] 的路径记录 for(i = 0; i<64; i++) // a[64] 存放在 8*8 方格中马的遍历路径,搜索之前先进行清零初始化 a[i] = 0; a[n] = 1; return n;
} // Sortint() 函数对点 n 的下一步进行“后续下一步可选择数”的排序,结果保存在 b[][] 里面
// c 表示前驱结点在结点 n 的哪个位置。
void Sorting(int b[64][H], int n, int c)
{ int i, j, x, y, m1, m2, k, k1, l=1, xx, yy; if(c != -1) c = (c + 8 - 4) % 8; for(i=0; i<8; i++) //对于当前节点的八个方向{ F[i] = -1; //F记录八个方向的下一步的再下一步有多少个m1 = n + f[i]; x = n / 8 + fx[i]; y = n % 8 + fy[i]; //这是下一步的坐标if(c!=i && x>=0 && x<8 && y>=0 && y<8 && a[m1]==0) //如果下一步存在{ F[i]++; for(j=0; j<8; j++) //对于下一步的八个方向{ m2 = m1 + f[j]; xx = x + fx[j]; yy = y + fy[j]; //这是再下一步的坐标if(xx>=0 && xx<8 && yy>=0 && yy<8 && a[m2]==0) //如果再下一步存在F[i]++; } } } b[n][0] = -1; for(i=1; i<H; i++) { k = 9; for(j=0; j<8; j++) { if(F[j]>-1 && F[j]<k) //k记录八个方向的下一步的再下一步最少选择的数目{ k = F[j];k1 = j; //k1记录k的下标} } if(k < 9) { b[n][l++] = k1; F[k1] = -1; //使k1方向不参与下一轮循环比较b[n][0] = 1; } else { b[n][l++] = -1; break; } }
} // 搜索遍历路径
void Running(int n)
{ int i, j, k; int b[64][H], s[64]; // b[][] 用来存放下一步的所有后续结点排序 s[0] = n; Sorting(b, n, -1); while(dep >= 0) { if(b[n][0]!=-1 && b[n][0]<H && b[n][b[n][0]]!=-1) { k = b[n][b[n][0]]; b[n][0]++; n += f[k]; Sorting(b, n, k); a[n] = ++dep; //存放点的访问顺序s[dep-1] = n; //存放访问点下标if(dep == 64) { for(i=0; i<8; i++) for(j=0; j<8; j++) out[z][i][j] = a[i*8+j]; z++; if(z == count) { printf("\n完成!!\n"); printf("回溯的次数:%d\n", zz); break; } } } else { dep--; zz++; a[n] = 0; n = s[dep-1]; } }
} // 输出所有的遍历路径
void Output()
{ int i, j, k; printf("\n\n输入'1'展示详细遍历,输入'0'退出程序:"); scanf("%d", &count); if(count) { for(i=0; i<z; i++) { printf("第%d个解:\n", i+1); for(j=0; j<8; j++) { for(k=0; k<8; k++) printf("%3d", out[i][j][k]); printf("\n"); } } }
} void main()
{ int n; double start,finish;n = Prepare();start = clock();Running(n); finish = clock();printf("运行时间:%.3f秒\n",(finish-start)/1000);Output();
}
运行结果:
这篇关于马踏棋盘问题优化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!