队列顺序结构C/C++实现(数据结构严蔚敏版)

2024-02-03 01:32

本文主要是介绍队列顺序结构C/C++实现(数据结构严蔚敏版),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、头文件Queue.h

#include<iostream>
using namespace std;//定义4个空间,留出一个作为标志位,当Q.rear+1 / MAXQSIZE = Q.front时,说明队列已满#define MAXQSIZE 4
#define ok 1
#define error 0
#define flow 0typedef int ElemType;
typedef int Status;//定义数据类型 
typedef struct{ElemType *base;int front;int rear;}SqQueue;//初始化队列 
Status InitQueue(SqQueue& Q)
{Q.base = new ElemType[MAXQSIZE];if(!Q.base) exit(flow);Q.front = Q.rear = 0;return ok;
}//获取队列长度 
int QueueLength(const SqQueue& Q){return ( Q.rear - Q.front+MAXQSIZE ) % MAXQSIZE;
}//删除队列的头,并返回删除的数据 
Status DeQueue(SqQueue& Q, ElemType& e){if(Q.front == Q.rear)return error;Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;return ok;
}//在队尾进行插入 
Status EnQueue(SqQueue& Q, ElemType e)
{//插入到队尾if((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front){cout<<"队列已满\n\n"<<endl;return error;}Q.base[Q.rear] = e;Q.rear = (Q.rear+1) % MAXQSIZE;return ok;
}//打印队列
Status Print(const SqQueue& Q){int a = Q.front;if(Q.front == Q.rear){cout<<"这是个空队列\n\n"<<endl;return error;}else{while(Q.rear != a){cout<<Q.base[a]<<" ";a++;}cout<<endl;return ok;}} //判断队列是否已满
Status IsFull(SqQueue& Q){if(Q.front == (Q.rear+1) % MAXQSIZE){cout<<"队列已满,请先删除再添加\n\n"<<endl;return error;} else{return ok;}} 

2、测试文件test.cpp:

#include "Queue.h"int main(void)
{SqQueue Q;ElemType e;int n;InitQueue(Q);cout<<"			0------退出"<<endl;cout<<"			1------插入队列"<<endl;cout<<"			2------删除队列的首部"<<endl;cout<<"			3------队列的长度"<<endl; cout<<"			4------队列的数据如下"<<endl; cout<<"请输入你的操作"<<endl;cin>>n;while(1){switch(n){case 0:delete(Q.base); exit(flow);case 1:cout<<"输入一个数据"<<endl;if(IsFull(Q)){cin>>e;EnQueue(Q, e);cout<<endl;}break;case 2:DeQueue(Q, e);cout<<"删除的队首数据是:"<<e<<endl;cout<<endl;break;case 3:cout<<"队列的长度是:"<<QueueLength(Q);cout<<endl<<endl;break;case 4:cout<<"队列如下:"<<endl;Print(Q);break;}cout<<"		0------退出"<<endl;cout<<"		1------插入队列"<<endl;cout<<"		2------删除队列的首部"<<endl;cout<<"		3------队列的长度"<<endl; cout<<"		4------队列的数据如下"<<endl; cout<<"请输入你的操作"<<endl;cin>>n;cout<<"\n\n";}}

这篇关于队列顺序结构C/C++实现(数据结构严蔚敏版)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/672612

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

hdu1180(广搜+优先队列)

此题要求最少到达目标点T的最短时间,所以我选择了广度优先搜索,并且要用到优先队列。 另外此题注意点较多,比如说可以在某个点停留,我wa了好多两次,就是因为忽略了这一点,然后参考了大神的思想,然后经过反复修改才AC的 这是我的代码 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo