three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签

2024-02-02 08:04

本文主要是介绍three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有空的老铁关注一下我的抖音:

效果:

<template><div><el-container><el-main><div class="box-card-left"><div id="threejs" style="border: 1px solid red;position: relative;"></div></div></el-main></el-container></div>
</template>
<script>
// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
// 效果制作器
import { EffectComposer } from "three/examples/jsm/postprocessing/EffectComposer.js";
// 渲染通道
import { RenderPass } from "three/examples/jsm/postprocessing/RenderPass.js";
// 发光描边OutlinePass
import { OutlinePass } from "three/examples/jsm/postprocessing/OutlinePass.js";
import { CSS2DObject, CSS2DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";
import { CSS3DObject, CSS3DSprite, CSS3DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";export default {data() {return {name: "",scene: null,camera: null,renderer: null,css3DRenderer: null,effectComposer: null,mesh: null,geometry: null,group: null,material: null,texture: null,position: null,outlinePass: null,canvasWidth: 1000,canvasHeight: 800,color: [],meshArr: [],};},created() {},mounted() {this.name = this.$route.query.name;this.init();},methods: {goBack() {this.$router.go(-1);},init() {// 创建场景对象this.scene = new this.$three.Scene();// 创建环境光对象const light = new this.$three.AmbientLight(0xffffff,20);this.scene.add(light);// 创建辅助坐标轴对象const axesHelper = new this.$three.AxesHelper(200);this.scene.add(axesHelper);// 创建gltf对象,加载模型文件const gltfLoader = new GLTFLoader();gltfLoader.load("/models/gltf/phone/iphone 12 mini/Model_formats/iphone12mini-3.glb", e => {e.scene.children.forEach(item => {if(item.type === "Object3D") {let div = this.createDom();div.innerHTML = item.name;const wp = new this.$three.Vector3();item.getWorldPosition(wp);let css3DObject = new CSS3DObject(div);css3DObject.scale.set(0.03,0.03,0.03);item.add(css3DObject);}})        console.log(   e.scene.children);this.scene.add(e.scene);this.renderFun();})// 创建相机对象this.camera = new this.$three.PerspectiveCamera(60,1,0.01,2000);this.camera.position.set(3,2,2);this.camera.lookAt(0,0,0);// 创建WebGL渲染器对象this.renderer = new this.$three.WebGLRenderer();// 设置渲染器尺寸this.renderer.setSize(1500,1000);this.renderer.render(this.scene, this.camera);window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.renderer.domElement);this.css3DRenderer = new CSS3DRenderer();this.css3DRenderer.setSize(1500,1000);this.css3DRenderer.render(this.scene, this.camera);this.css3DRenderer.domElement.style.position = 'absolute';this.css3DRenderer.domElement.style.top = 0;this.css3DRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none';window.document.getElementById("threejs").appendChild(this.css3DRenderer.domElement);const controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);controls.addEventListener("change", () => {this.renderer.render(this.scene, this.camera);});},createDom() {let dom = document.createElement("div");dom.style.padding = "5px 10px";dom.style.border = "1px solid skyblue";dom.style.borderRadius = '5px';dom.style.height = '20px';dom.style.pointerEvents = 'none';return dom;},renderFun() {this.renderer.render(this.scene, this.camera);this.css3DRenderer.render(this.scene, this.camera);requestAnimationFrame(this.renderFun); // 一定要设置这一句,否则,不渲染},},
};
</script>
//
<style lang="less" scoped>
.box-card-left {display: flex;align-items: flex-start;flex-direction: row;position: relative;width: 100%;.box-right {img{width:500px;user-select: none;}}
}
</style>

这篇关于three.js CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/670026

相关文章

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

MyBatis 动态 SQL 优化之标签的实战与技巧(常见用法)

《MyBatis动态SQL优化之标签的实战与技巧(常见用法)》本文通过详细的示例和实际应用场景,介绍了如何有效利用这些标签来优化MyBatis配置,提升开发效率,确保SQL的高效执行和安全性,感... 目录动态SQL详解一、动态SQL的核心概念1.1 什么是动态SQL?1.2 动态SQL的优点1.3 动态S

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)

《Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)》组件是vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用,针对不同的使用场景,如何选择行之有效的通信方式... 目录前言方法一、props/$emit1.父组件向子组件传值2.子组件向父组件传值(通过事件形式)方

css中的 vertical-align与line-height作用详解

《css中的vertical-align与line-height作用详解》:本文主要介绍了CSS中的`vertical-align`和`line-height`属性,包括它们的作用、适用元素、属性值、常见使用场景、常见问题及解决方案,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 目录vertical-ali

浅析CSS 中z - index属性的作用及在什么情况下会失效

《浅析CSS中z-index属性的作用及在什么情况下会失效》z-index属性用于控制元素的堆叠顺序,值越大,元素越显示在上层,它需要元素具有定位属性(如relative、absolute、fi... 目录1. z-index 属性的作用2. z-index 失效的情况2.1 元素没有定位属性2.2 元素处

Python实现html转png的完美方案介绍

《Python实现html转png的完美方案介绍》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现html转png功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 1.增强稳定性与错误处理建议使用三层异常捕获结构:try: with sync_playwright(

Vue 调用摄像头扫描条码功能实现代码

《Vue调用摄像头扫描条码功能实现代码》本文介绍了如何使用Vue.js和jsQR库来实现调用摄像头并扫描条码的功能,通过安装依赖、获取摄像头视频流、解析条码等步骤,实现了从开始扫描到停止扫描的完整流... 目录实现步骤:代码实现1. 安装依赖2. vue 页面代码功能说明注意事项以下是一个基于 Vue.js

CSS @media print 使用详解

《CSS@mediaprint使用详解》:本文主要介绍了CSS中的打印媒体查询@mediaprint包括基本语法、常见使用场景和代码示例,如隐藏非必要元素、调整字体和颜色、处理链接的URL显示、分页控制、调整边距和背景等,还提供了测试方法和关键注意事项,并分享了进阶技巧,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

Nginx实现前端灰度发布

《Nginx实现前端灰度发布》灰度发布是一种重要的策略,它允许我们在不影响所有用户的情况下,逐步推出新功能或更新,通过灰度发布,我们可以测试新版本的稳定性和性能,下面就来介绍一下前端灰度发布的使用,感... 目录前言一、基于权重的流量分配二、基于 Cookie 的分流三、基于请求头的分流四、基于请求参数的分