本文主要是介绍Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 前言
- 一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果
- 1. 创建一个游戏物体
- 2. 创建FreeLook相机
- 4. 完成
前言
上一期我们简单的使用了Dolly CamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook
一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果
1. 创建一个游戏物体
游戏物体比较远不方便调试
选中Virtual Camera相机
使用快捷键聚焦到游戏物体
2. 创建FreeLook相机
在LookAt和Follow中添加创建的模型
可以看到编辑模式下,相机出现了环轨,可以通过箭头所示调试到一个比较好的位置
然后运行就可以使用滑动鼠标就可以移动了
4. 完成
这篇关于Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!