xcode 手势操作多图片列队左移,右移,图片有倒影

2024-01-29 11:58

本文主要是介绍xcode 手势操作多图片列队左移,右移,图片有倒影,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

如下效果图



代码如下

//
//  CarViewClass.h
//  car1
//
//  Created by Mica001 on 11-8-25.
//  Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//#import <UIKit/UIKit.h>@interface CarViewClass : UIView {float touchOffset;float touchOffsetCarX;int cars[5];//存imageview 的tagint leftMoveSign;int rightMoveSign;
}
-(void)addReflect;
-(void)swapAdd;
-(void)swapSub;
@end


M的实现在文件


//
//  CarViewClass.m
//  car1
//
//  Created by Mica001 on 11-8-25.
//  Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//#import "CarViewClass.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
const CGFloat kReflectPercent=0.4f;
const CGFloat kReflectOpacity=0.2f;
const CGFloat kReflectDistance=5.0f;@implementation CarViewClass- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{self = [super initWithFrame:frame];if (self) {// Initialization code}return self;}
//这里是我不知道那个事件可以向 loadview 可以用load imageview ,我这里重写了,setHidden;
//那位兄弟告诉我,这里我怎么改才是正道 啊,,,,下面的实现方式,感学怪怪的-(void)setHidden:(BOOL)hidden
{if ([self viewWithTag:11]==nil){//loading imageview for viewUIImage *image1=[UIImage imageNamed:@"c1.png"];UIImageView *imageViewCarS1= [[UIImageView alloc] initWithImage:image1];imageViewCarS1.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS1.frame.size.width*0.4, imageViewCarS1.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS1 setTag:11];[self addSubview:imageViewCarS1 ];[imageViewCarS1 release];  UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"c2.png"];UIImageView *imageViewCarS2= [[UIImageView alloc] initWithImage:image2];imageViewCarS2.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS2.frame.size.width*0.4, imageViewCarS2.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS2 setTag:12];[self addSubview:imageViewCarS2 ];[imageViewCarS2 release]; 
//        UIImage *image3=[UIImage imageNamed:@"c3.png"];UIImageView *imageViewCarS3= [[UIImageView alloc] initWithImage:image3];imageViewCarS3.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS3.frame.size.width*0.4, imageViewCarS3.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS3 setTag:13];[self addSubview:imageViewCarS3 ];[imageViewCarS3 release]; UIImage *image4=[UIImage imageNamed:@"c4.png"];UIImageView *imageViewCarS4= [[UIImageView alloc] initWithImage:image4];imageViewCarS4.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS4.frame.size.width*0.4, imageViewCarS4.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS4 setTag:14];[self addSubview:imageViewCarS4 ];[imageViewCarS4 release]; UIImage *image5=[UIImage imageNamed:@"c5.png"];UIImageView *imageViewCarS5= [[UIImageView alloc] initWithImage:image5];imageViewCarS5.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS5.frame.size.width*0.4, imageViewCarS5.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS5 setTag:15];[self addSubview:imageViewCarS5 ];[imageViewCarS5 release]; UIImage *image6=[UIImage imageNamed:@"c6.png"];UIImageView *imageViewCarS6= [[UIImageView alloc] initWithImage:image6];imageViewCarS6.frame=CGRectMake(0, 0, imageViewCarS6.frame.size.width*0.4, imageViewCarS5.frame.size.height*0.4)   ;[imageViewCarS6 setTag:16];[self addSubview:imageViewCarS6 ];[imageViewCarS6 release]; //loading 的时候就把图排列好!float x1=0;[self viewWithTag:11].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ [self viewWithTag:11].frame.size.width/2 +  [self viewWithTag:12].frame.size.width/2;[self viewWithTag:12].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ [self viewWithTag:12].frame.size.width/2 +  [self viewWithTag:13].frame.size.width/2;[self viewWithTag:13].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ [self viewWithTag:13].frame.size.width/2 +  [self viewWithTag:14].frame.size.width/2;[self viewWithTag:14].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ [self viewWithTag:14].frame.size.width/2 +  [self viewWithTag:15].frame.size.width/2;[self viewWithTag:15].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ [self viewWithTag:15].frame.size.width/2 +  [self viewWithTag:16].frame.size.width/2;[self viewWithTag:16].center=CGPointMake(x1, 90);cars[0]=11;cars[1]=12;cars[2]=13;cars[3]=14;cars[4]=15;cars[5]=16;leftMoveSign=0;rightMoveSign=0;[self    addReflect];}[super setHidden:hidden];}-(void)imageMoveTo:(CGPoint )center
{float x1=0;x1=center.x ;if (leftMoveSign==0) {//这里实现在移动,现在view  上只能显示四张图片[self viewWithTag:cars[0]].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+166;[self viewWithTag:cars[1]].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+ 166;[self viewWithTag:cars[2]].center=CGPointMake(x1, 90);x1= x1+166;[self viewWithTag:cars[3]].center=CGPointMake(x1, 90);//   左移if ([self viewWithTag:cars[0]].center.x  <-100) {leftMoveSign=1;[self swapAdd ];}if ([self viewWithTag:cars[3]].center.x>600) {NSLog(@"x=%f",[self viewWithTag:cars[3]].center.x);//这里是一定要个理的,不然cars[3]影响    if ([self viewWithTag:cars[3]].center.x>600) 的判断[self viewWithTag:cars[3]].center=CGPointMake(-300, 90);rightMoveSign++;[self swapSub];[self viewWithTag:cars[0]].center=CGPointMake([self viewWithTag:cars[1]].center.x-166 , 90);}}
}//这里把image重新排列 1,2,3,4,5  变成 2,3,4,5,1
-(void)swapAdd
{int x;x=cars[0];for (int h=0; h<=3; h++) {cars[h]=cars[h+1];}cars[4]=x;
}
//这里把image重新排列 1,2,3,4,5  变成 5,1,2,3,4,5
-(void)swapSub
{int x;x=cars[4];for (int h=4; h>=1; h--) {cars[h]=cars[h-1];}cars[0]=x;
}// touches
//
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{UITouch *touch= [[event allTouches] anyObject];// touchOffsetCarX= [touch locationInView:touch.view ].x;touchOffset = [self viewWithTag:cars[0]].center.x- [touch locationInView:touch.view ].x;leftMoveSign=0;rightMoveSign=0;}-(void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{UITouch *touch= [[event allTouches] anyObject];//左移if (leftMoveSign==1) {touchOffset = [self viewWithTag:cars[0]].center.x- [touch locationInView:touch.view ].x;leftMoveSign=0;}if (rightMoveSign>0) {touchOffset = [self viewWithTag:cars[0]].center.x- [touch locationInView:touch.view ].x;rightMoveSign=0;}float distanceMoved= [touch locationInView:touch.view].x + touchOffset - [self viewWithTag:cars[0]].center.x ;float newX= distanceMoved +[self viewWithTag:cars[0]].center.x ;[self imageMoveTo:CGPointMake( newX,90)];}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{// Drawing code
}
*///倒影 效果实现大
-(void)addReflect
{for (int i1=0; i1<=5; i1++) {CALayer *refiectionLayer= [CALayer layer] ;refiectionLayer.contents=[self viewWithTag:cars[i1]].layer.contents;refiectionLayer.opacity=kReflectOpacity;refiectionLayer.frame=CGRectMake(0.0f, 0.0f, [self viewWithTag:cars[i1]].frame.size.width,[self viewWithTag:cars[i1]].frame.size.height * kReflectPercent);CATransform3D stransform=CATransform3DMakeScale(1.0f, -1.0f, 1.0f);CATransform3D transform=CATransform3DTranslate(stransform, 0.0f, -(kReflectDistance+ [self viewWithTag:cars[i1]].frame.size.height), 0.0f);refiectionLayer.transform= transform;refiectionLayer.sublayerTransform= refiectionLayer.transform;[[[self viewWithTag:cars[i1]] layer]  addSublayer:refiectionLayer];}
}
- (void)dealloc
{// [cars release];[super dealloc];
}@end



这篇关于xcode 手势操作多图片列队左移,右移,图片有倒影的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/656832

相关文章

Python调用Orator ORM进行数据库操作

《Python调用OratorORM进行数据库操作》OratorORM是一个功能丰富且灵活的PythonORM库,旨在简化数据库操作,它支持多种数据库并提供了简洁且直观的API,下面我们就... 目录Orator ORM 主要特点安装使用示例总结Orator ORM 是一个功能丰富且灵活的 python O

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

Python利用PIL进行图片压缩

《Python利用PIL进行图片压缩》有时在发送一些文件如PPT、Word时,由于文件中的图片太大,导致文件也太大,无法发送,所以本文为大家介绍了Python中图片压缩的方法,需要的可以参考下... 有时在发送一些文件如PPT、Word时,由于文件中的图片太大,导致文件也太大,无法发送,所有可以对文件中的图

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

java获取图片的大小、宽度、高度方式

《java获取图片的大小、宽度、高度方式》文章介绍了如何将File对象转换为MultipartFile对象的过程,并分享了个人经验,希望能为读者提供参考... 目China编程录Java获取图片的大小、宽度、高度File对象(该对象里面是图片)MultipartFile对象(该对象里面是图片)总结java获取图片

Java实战之自助进行多张图片合成拼接

《Java实战之自助进行多张图片合成拼接》在当今数字化时代,图像处理技术在各个领域都发挥着至关重要的作用,本文为大家详细介绍了如何使用Java实现多张图片合成拼接,需要的可以了解下... 目录前言一、图片合成需求描述二、图片合成设计与实现1、编程语言2、基础数据准备3、图片合成流程4、图片合成实现三、总结前

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作

《Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作》这篇文章主要为大家详细介绍了Python如何利用自带模块实现屏幕像素高效操作,文中的示例代码讲解详,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1、获取屏幕放缩比例2、获取屏幕指定坐标处像素颜色3、一个简单的使用案例4、总结1、获取屏幕放缩比例from