xcode专题

Xcode 运行项目时候选择模拟器位置处显示My Mac 的处理

1、先关闭Xcode,找到该工程项目目录,找到该项目的*.xcodeproj 文件,然后右键点击选择“显示包内容”; 2、包内容中显示以下三项:project.pbxproj .project.xcworkspace .xcuserdata 接着选择“xcuserdata”这个文件夹,将其整个移到废纸篓,重新打开你的项目,则可使用Simulator; 3、如果上诉方法没有用, 那么找到tar

[ios]准备好app后使用xcode发布ios操作

在app代码完成后,点击xcode进行发布

虚拟机苹果系统MacOS中XCode的安装

1、背景介绍    主机系统Win11,虚拟机VMWare17,苹果系统MacOS 13.6.7 2、Xcode的在线    点击应用市场,输入Xcode搜索: 看来Xcode无法安装在macOS V13上,直接在线安装失败。 3、采用下载安装包的方法进行安装 解决办法参考链接: 低版本Mac OS安装合适xcode的方法_不能将xcode安装在“macintosh

通过Xcode自带LaunchScreen布局文件自定义启动动画

大晚上刷微博,刷到一篇转发自 里脊串 的博客 Tips:获取APP的Launch Image 大致内容是:通过获取打包到 App 里的启动图,初始化一个 UIImageView 与屏幕同等大小再加载到 UIWindow 上来做启动延时,从而达到自定义启动动画的目的。代码里的各种 Key 没太看懂,放到工程里也没法显示效果。文中的意思是不要增加启动图的方式来适配,那我想了想 iOS 启动画面

转】聪明的iOS开发者的Xcode使用技巧

【转】聪明的iOS开发者的Xcode使用技巧 用Xcode的快捷方式快速打开你的文件 在开始使用Xcode之前就应该强制记忆其快速打开(Open Quickly)的快捷方式。Mac OS X有一个功能叫做Spotlight搜索(空格),可以帮你找到文件和应用程序(包括别的文件)。快速打开就是Xcode的Spotlight搜索。我经常使用快速打开这个快捷方式,因为这是打开一个文件最

Xcode中如何在即将启动的APP中设置断点调试

在实际的App应用中,我们可能会碰到这么一种情况:我们设计一个APP,它可能会在外界发送某种消息或满足某种条件时,被动的启动加载,并根据外界传入的一些参数进行初始化工作。 这里由于程序是由其他程序启动的,所以我们不能够直接在XCode中编译运行程序并设置断点调试。但幸运的是,XCode提供了附加在进程上的调试功能,并且可以在进程启动前,通过进程名称等待进程运行,并在进程真正加载起来时,进入断点调

Xcode插件KSImageNamed添加自定义方法

KSImageNamed是一款方便填写图片文件名称的插件。 地址:https://github.com/ksuther/KSImageNamed-Xcode 当写到[UIImage imaged:的时候,插件会把项目中的图片名称提示出来,并且带有预览功能。 但有时在代码中自定义一个设置image的方法,插件功能便失效了,此时可以通过修改插件中的Completions.plist文件

使用Xcode收藏自己常用的代码模板

当你觉得某段代码很有用,可以当作模版的时候,将其整块选中, 拖动到xcode右下角的code snippets区域中即可(长按拖动)。xcode会自动帮你创建一个新的代码片段。 之后你可以单击该代码片段,在弹出的界面中选择edit,即可为此代码片段设置快捷键等信息。 如果有些地方你想让用户替换掉,可以用 <#被替换的内容#> 的格式。 这样在代码片段被使用后,焦点会自动移到该处,你只需要连贯的键

关于如何编译一个多Targets的XCODE工程

1.首先要写一个脚本,例如叫做:MyBuild.sh 里面写: # Function :  # BY DMD 2014-9-17 echo "Hello, this is a test for Compile XCode Project"; #以下是clean所有的编译好的工程 #xcodebuild clean;  #xcodebuild -

XCode开发OS X时多个版本TARGETS的控制

XCode开发OS X时多个版本TARGETS的控制 主要有以下步骤: 1.选择TARGETS的一个,然后Right Click->Duplicate(复制) 生成一个copy 2.然后修改这个copy,click 2次,就可以修改。 3.然后在STOP旁边的 编译目标点击,会出现Manager 表格,打开,点击刚才的copy,修改名称,最好和上面一致,这样容易辨认。 4.修改第一个TA

MAC XCode 得到当前应用程序的路径

- (IBAction)OnBT1:(id)sender {     NSString *resourcePath=[[NSBundlemainBundle] bundlePath];         m_LB1.stringValue = resourcePath;

MAC XCode开发技巧

1. @property (nonatomic)vector<sock_apk::stru_one> m_v1; 注意:nonatomic 不能用其他的,否则编译错误! 2 当设置XCODE系统设置编译路径时,在这个目录下可以找到软件可执行文件 /Users/电脑名称/Library/Developer/Xcode/DerivedData/产品名称_系统随机数字/Build/Prod

lt;iOSgt;关于Xcode上的Otheramp;nb…

Targets选项下有Other linker flags的设置,用来填写XCode的链接器参数,如:-ObjC -all_load -force_load等。 还记得我们在学习C程序的时候,从C代码到可执行文件经历的步骤是: 源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可执行文件 在最后一步需要把.o文件和C语言运行库链接起来,这时候需要用到ld命令。源

【Xcode】当iphone升级成15.0.1版本以后,显示Unsupported OS version

1.打开文件夹: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 2.将14.5文件夹复制一份,改名成对应的版本,例如15.0,然后重新选择iphone(如果还是不行,关闭xcode,重新打开xcode)

xcode 在app中调试静态库

参考 https://blog.csdn.net/csjiangchao5/article/details/52779030 https://www.cnblogs.com/Hakim/p/Xcode.html 1、首先做好备份! 2、app工程和静态库工程的源码如下图: 想要在app中调试的静态库:MySencodeFrameWork.framework。 3、app工程中首先删除静态库

xcode 打包framework时去除某些架构

下图所示为编译后的.framework文件: 已知该.framework支持的真机架构为arm64和armv7两种。现在想要缩小framework库的容量,只保留arm64架构。Terminal中运行: lipo MySencodeFrameWork.framework/MySencodeFrameWork -thin arm64 -output MySencodeFrameWork 模拟

Xcode没有pch文件

在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也

自定义Xcode代码模板:Code Snippet

Xcode强大的代码提示功能是有目共睹的,用过都知道,可是你是否想过添加一些自定义的代码提示模板?你是否想让if默认的左括号挪到下一行?还有for、while、switch等等……如果你有这方面的需求的话,这篇文章刚好可以帮到你!  在Xcode左下角有个花括号的页签,这里面存储了很多代码提示模板,如下图 点击列表里面任一个项目都会弹出一个说明框,里面有个Edit和Done按钮,这很容

opencv在Xcode中的配置方式

1、下载并安装macport或homebrew   2、使用macport/homebrew下载opencv并更新macport,如下:       sudo port install opencv      sudo port selfupdate      sudo port upgrade outdated   3、新建一个Xcode工程, 并选择Command Line Tool

xcode如何设置app始终竖屏?

xcode如何设置 ios模拟器和app竖屏? General-》Development Info ,勾选竖屏。 其中:Portrait是竖屏,Landscape是横屏。

xcode 安装 oneDart theme

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200901121627170.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTMxNjM4MzQ=,size_16,color_

macos 10.15 catalina xcode 下载和安装

在macos 10.15 catalina系统中, 由于系统已经不再支持,所以我们无法通过应用商店来安装xcode, 需要手动下载指定版本的 xcode 版本才能安装, catalina 支持的最新xcode版本为 Xcode v12.4 (12D4e) , 其他的新版本是无法安装在Catalina系统中的. Xcode_12.4.xip下载地址 注意,下面这个下载地址需要登陆苹果账号后才

清理Xcode DerivedData文件

在Finder图标上,点击鼠标右键--》前往文件夹--》输入~Library/Developer/Xcode/DerivedData 然后删除DerivedData目录下的文件夹,重新打开Xcode工程即可。

Mac Cocos2d-x工程通过xcode编译时,提示无法找到SDK的解决办法

经过对整个macOS的升级,发现原来的Cocos2d-x4.0可编译的工程,无法运行。 Xcode错误提示 mac cocos2d-x 4 Showing All Messages unable to find sdk '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/Ma

XCode的使用记录

1、编译提示Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 或者  building for ios simulator, but the linked library libxlua.a was built for ios 解决:Buil Settings - Build Options - Valida

Xcode 4.5平台上设置应用本地化, Ios 本地化,多语言

1. 给项目增加语言支持: 打开项目的“Info“属性编辑界面时,我们可以看到”localizations“一栏,如下图所示,这就是设置项目本地化支持语言的地方,在这里我们可以加入简体中文(Chinese(zh-Hans))、繁体中文(Chinese(zh-Hant))等语种的支持。   2. 应用程序名 一个Xcode项目可以建立多个target,每个target代表一