本文主要是介绍【3dsmax】物体冻结与半透明显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
如果photoshop的图层一样,在平时的3dsmax设计的时候,会遭遇到物体繁多的情况,类似于photoshop需要隐藏图层一样,3dsmax也需要冻结物体,让我们的设计和编程更加高效。右键点击要隐藏的物体,然后选择Object Properties,然后点选Freeze,并且去掉勾选Show Frozen in Gray。冻结物体并且让其正常显示。虽然右键菜单直接就有Freeze Selection选项,但这样会使物体变灰。
同时要想到,如果发现物体无法选择和移动,考虑到物体是否被冻结。
如果不想冻结物体,还可以用Alt+X来变透明显示物体,从而更好地看出物体之间的交错关系。这样只是改变在编辑时候的显示效果,渲染的时候不受影响。
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