Unity中Animator播放动画结束监听实现

2024-01-21 18:30

本文主要是介绍Unity中Animator播放动画结束监听实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文分享Unity中Animator播放动画结束监听实现

今天要分享的是一个在项目中会经常用到, 但是却没有一个统一实现的问题.

我们在Unity的开发中经常会用到动画, 即使用Animator, 但是Unity却没有给我们提供动画结束的回调方法.

通常情况下, 在一些比较简单的项目中, 我们会在动画帧中添加结束事件来达到我们的目的. 这也是Unity官方推荐的方式.

但是在一些大型项目中, 我们很难对所有的动画都添加结束事件, 所以最好能使用代码来完成.

很多同学都会遇到这种困扰, 作者也曾经查询过大量的资料和网站, 做过各种尝试.

下面就给大家大概介绍下一些常用的方式.

通过手动添加结束事件来实现

新建一个Animaton, 选择需要添加事件的帧, 点击添加事件, 输入事件回调方法. 如下:

添加事件1
添加事件2

然后在使用该动画的脚本中实现对应的回调方法即可达到目的.

这种方式在大部分小型项目中都可以正常使用, 只是使用较为繁琐.

通过状态机状态的变化来实现

Unity的动画是基于状态机的, 所以我们可以通过状态的切换来间接获得动画的结束.

但是状态机的变化只能在Editor模式下监听到, 所以这种方式一般不使用, 有兴趣的同学可以自行研究.

通过延时来实现

通过查询动画片段的执行时间, 用一个定时器来做回调. 下面是代码:

public int PlayEffect(string stateName, Action callback = null)
{var animator = GetComponent<Animator>();animator.Update(0f);animator.Play(stateName, -1);if (callback == null) return 0;StartCoroutine(DelayRunEffectCallback(animator, stateName, callback));return 0;
}public IEnumerator DelayRunEffectCallback(Animator animator, string stateName, Action callback)
{// 状态机的切换发生在帧的结尾yield return new WaitForEndOfFrame();var info = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);if (!info.IsName(stateName)) yield return null;yield return new WaitForSeconds(info.length);callback();
}

这篇关于Unity中Animator播放动画结束监听实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/630449

相关文章

Linux下删除乱码文件和目录的实现方式

《Linux下删除乱码文件和目录的实现方式》:本文主要介绍Linux下删除乱码文件和目录的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下删除乱码文件和目录方法1方法2总结Linux下删除乱码文件和目录方法1使用ls -i命令找到文件或目录

SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出

《SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何结果EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出功能,文中的示例代码讲解详细,... 目录安装处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并

mybatis执行insert返回id实现详解

《mybatis执行insert返回id实现详解》MyBatis插入操作默认返回受影响行数,需通过useGeneratedKeys+keyProperty或selectKey获取主键ID,确保主键为自... 目录 两种方式获取自增 ID:1. ​​useGeneratedKeys+keyProperty(推

Spring Boot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤

《SpringBoot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤》本文介绍如何在SpringBoot项目中集成Druid数据库连接池,包括环境搭建、Maven依赖配置、SpringBoot配置文件... 目录1. 引言1.1 环境准备1.2 Druid介绍2. 配置Druid连接池3. 查看Druid监控

Linux在线解压jar包的实现方式

《Linux在线解压jar包的实现方式》:本文主要介绍Linux在线解压jar包的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux在线解压jar包解压 jar包的步骤总结Linux在线解压jar包在 Centos 中解压 jar 包可以使用 u

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能

《Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构

基于Python实现一个图片拆分工具

《基于Python实现一个图片拆分工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python实现一个图片拆分工具,可以根据需要的行数和列数进行拆分,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 简单介绍先自己选择输入的图片,默认是输出到项目文件夹中,可以自己选择其他的文件夹,选择需要拆分的行数和列数,可以通过

Python中将嵌套列表扁平化的多种实现方法

《Python中将嵌套列表扁平化的多种实现方法》在Python编程中,我们常常会遇到需要将嵌套列表(即列表中包含列表)转换为一个一维的扁平列表的需求,本文将给大家介绍了多种实现这一目标的方法,需要的朋... 目录python中将嵌套列表扁平化的方法技术背景实现步骤1. 使用嵌套列表推导式2. 使用itert

Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法

《Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法》本文深入探讨了使用Python的pip工具实现包自动更新的各种方法和技术,我们将从基础概念开始,逐步介绍手动更新方法、自动化脚本编写、结合CI/C... 目录1. 背景介绍1.1 目的和范围1.2 预期读者1.3 文档结构概述1.4 术语表1.4.1 核