本文主要是介绍【VRTK】【Unity】【PICO】PICO项目打包后闪退的根本原因,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【背景】
一开始打包运行好好的PICO项目,中途用Preview模式开发了一阵后,再次打包就闪退了。
【分析】
项目设置没有动过,那么可能是Preview开发过程中引入的包导致的问题。
【答案】
千万不要在PICO项目中导入Oculus包。我原本想用一些Oculus包内的Assets资源,所以导入了Oculus,现在叫Meta的开发SDK包,经过反复验证,就是这个包导致了PICO项目打包后的闪退!
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