您想拥有改变JS部分内部实现的逻辑吗?不妨了解一下ES6新增的“知名符号”

本文主要是介绍您想拥有改变JS部分内部实现的逻辑吗?不妨了解一下ES6新增的“知名符号”,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ES6之后新增了知名符号,知名符号是一些具有特殊含义的共享符号(共享符号是通过Symbol.for(“”)创建的符号 ),通过 Symbol 的静态属性得到,它可以暴露了某些场景的内部实现

1. Symbol.hasInstance

该符号用于定义构造函数的静态成员,它将影响 instanceof 的判定

//obj instanceof A
//等效于
//A[Symbol.hasInstance](obj) // Function.prototype[Symbol.hasInstance]//每一个函数都有一个“[Symbol.hasInstance]”属性,该属性的值是一个函数,我们可以通过改变一个函数的 “[Symbol.hasInstance]”属性的值进而改变  instanceof的判定
function A() {}Object.defineProperty(A, Symbol.hasInstance, {value: function (obj) {return false;}
})const obj = new A();console.log(obj instanceof A);//false//上面代码把函数A的“[Symbol.hasInstance]”属性的值改为一个始终返回false的函数,我们再使用instanceof做判断时就会一直返回false

2. Symbol.isConcatSpreadable

该知名符号会影响数组的 concat 方法

//对于下面代码
const arr = [1];
const arr2=[2,3,4]
const res=arr.concat(6,arr2)
console.log(res)//[1,6,2,3,4]
// 进行拼接的话,可以有两种结果 [1,6,2,3,4] [1,6,[2,3,4]]
// 默认采用的是把这个作为结果[1,6,2,3,4]
// ES6之后我们可以通过 Symbol.isConcatSpreadable 属性控制arr2拼接的时候是否分割,默认是trueconst arr = [1];
const arr2=[2,3,4]
arr2[Symbol.isConcatSpreadable]=false;把这个属性改为false,arr2就不会分割了
const res=arr.concat(6,arr2)
console.log(res)//[1,6,[2,3,4]]

3. Symbol.toPrimitive

该知名符号会影响类型转换的结果

// 对于下面
const obj={a:1,b:2}
console.log(obj+123)//[object Object]123
// 对于obj+123 默认逻辑是 先调用obj.valueOf()尝试获取基本类型的值,
// 拿不到会再次调用obj.toString()得到字符串"[object Object]"然后进行运算// 我们可以通过Symbol.toPrimitive属性值来改变这个过程const obj={a:1,b:2}
obj[Symbol.toPrimitive]=function(){return 2}
console.log(obj+123)//125

4. Symbol.toStringTag

该知名符号会影响 Object.prototype.toString 的返回值

class Person {
}
const p = new Person();
const arr = []
console.log(Object.prototype.toString.apply(p));// [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.apply(arr))//[object Array]
// 默认情况下,我们自己写的对象用Object的toString方法返回的结果都是Object 
// 而数组这些内部的对象有自己的名字Array Function等
// ES6之后我们可以为我们写的对象加一个属性"[Symbol.toStringTag]"用来制定Object的toString的返回值
class Person {[Symbol.toStringTag] = "Person"
}
const p = new Person();
const arr = []
console.log(Object.prototype.toString.apply(p));// [object Person]
console.log(Object.prototype.toString.apply(arr))//[object Array]

知名符号还有很多比如返回迭代器方法的Symbol.iterator等,知名符号等可玩性很大

这篇关于您想拥有改变JS部分内部实现的逻辑吗?不妨了解一下ES6新增的“知名符号”的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/619244

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

关于数据埋点,你需要了解这些基本知识

产品汪每天都在和数据打交道,你知道数据来自哪里吗? 移动app端内的用户行为数据大多来自埋点,了解一些埋点知识,能和数据分析师、技术侃大山,参与到前期的数据采集,更重要是让最终的埋点数据能为我所用,否则可怜巴巴等上几个月是常有的事。   埋点类型 根据埋点方式,可以区分为: 手动埋点半自动埋点全自动埋点 秉承“任何事物都有两面性”的道理:自动程度高的,能解决通用统计,便于统一化管理,但个性化定

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time