【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期

本文主要是介绍【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🍺三维数字地球系列相关文章如下🍺:
1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期
2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期
3【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth

文章目录

  • 1、简介
  • 2、相关公式
  • 3、实现步骤
  • 4、运行结果(3d整体地球)
    • 4.11 opengl / freeglut / glew / glfw / c++ / 边界线/ 文字标注(3d)
    • 4.12 opengl / glfw / glad / stb / c++ / obj/ 太阳和地球(3d)
    • 4.13 opengl / glfw / glew / stb / c++ / 太阳系(3d)
    • 4.14 opengl / win32 / glew / FreeImage / c++/ 地球仪(3d)
    • 4.15 opengl / win32 / glew / FreeImage / c++/ 地球仪2(3d)
  • 5、运行结果(3d瓦片地球)
  • 6、运行结果(2d瓦片地球)
    • 6.2 opengl / curl / glad / glfw / stb / c++ (2d,瓦片贴图)
    • 6.3 opengl / sdl / boost::asio / curl/ c++ (2d,瓦片贴图)
  • 结语

1、简介

地球仪绘制是通过使用OpenGL技术来实现的。首先,需要利用OpenGL绘制球体的方法来创建一个球体模型。可以使用球体的顶点和索引数组来定义球体的几何形状。然后,利用OpenGL的纹理映射功能将一张地球的图片作为纹理映射到整个球体的表面上。通过将纹理坐标映射到球体的顶点上,可以实现将图片贴在球体上的效果。

2、相关公式

在这里插入图片描述

  • 球的三维坐标表示为:
    在这里插入图片描述

  • 球的参数坐标方程:
    在这里插入图片描述

3、实现步骤

OpenGL 是一个图形处理器库,用于创建 3D 应用程序。要将地球显示在 3D 中,您需要使用 OpenGL 来渲染 3D 图表和模型。以下是一些步骤:

  1. 准备数据:首先,您需要获取或计算得到地球的三维坐标数据。这些数据通常以点、线或其他形状的形式表示地球表面。
  2. 加载模型文件:接下来,加载一个 3D 地球模型的.obj 或.fbx 文件。这可以是一个简单的球体或更复杂的形状,如山脉、海洋等。
  3. 编写着色器:使用顶点着色器和片段着色器来控制几何体的外观和材质属性。这些着色器可以在代码中编写,然后编译成GPU可执行的机器码。
  4. 设置视口大小和环境光强度:在开始绘制之前,您需要设置视口的大小和环境光强度。这将影响地球表面的颜色和亮度。
  5. 开始绘图:现在您可以开始绘制地球了!使用顶点着色器,逐个绘制每个顶点的颜色值。对于像素着色器,则需要将每个点的颜色值与周围点的颜色值进行比较,并应用相应的混合模式。
  6. 视角变换:根据用户的输入,调整模型的视角,以便用户能够观察整个地球或部分区域。可以使用矩阵变换或自定义函数来实现此功能。
  7. 最后调整细节:最后,您可以根据需要进行调整,例如添加阴影、纹理贴图等。完成之后,您可以使用 GLUT 等工具来测试和调试您的程序。

4、运行结果(3d整体地球)

4.11 opengl / freeglut / glew / glfw / c++ / 边界线/ 文字标注(3d)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.12 opengl / glfw / glad / stb / c++ / obj/ 太阳和地球(3d)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.13 opengl / glfw / glew / stb / c++ / 太阳系(3d)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.14 opengl / win32 / glew / FreeImage / c++/ 地球仪(3d)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.15 opengl / win32 / glew / FreeImage / c++/ 地球仪2(3d)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、运行结果(3d瓦片地球)

6、运行结果(2d瓦片地球)

6.2 opengl / curl / glad / glfw / stb / c++ (2d,瓦片贴图)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.3 opengl / sdl / boost::asio / curl/ c++ (2d,瓦片贴图)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

以上章节所有地球代码,均在VS2017开发环境编译通过。

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

这篇关于【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/608041

相关文章

C++ 右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)深度解析

《C++右值引用(rvaluereferences)与移动语义(movesemantics)深度解析》文章主要介绍了C++右值引用和移动语义的设计动机、基本概念、实现方式以及在实际编程中的应用,... 目录一、右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)设计动机1

Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧

《Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧》Python作为数据科学领域的明星语言,拥有强大且丰富的可视化库,其中最著名的莫过于Matplotlib和Seaborn,本篇... 目录1. 引言:数据可视化的力量2. 前置知识与环境准备2.1. 必备知识2.2. 安装所需库2.3

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js