OpenGL 网格拾取坐标(Qt)

2024-01-14 08:36
文章标签 qt 坐标 opengl 拾取 网格

本文主要是介绍OpenGL 网格拾取坐标(Qt),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、简介
  • 二、代码实现
  • 三、实现效果
  • 参考资料

一、简介

有时候我们希望通过鼠标来拾取某个网格中的坐标,这就涉及到一个很有趣的场景:光线投射,也就是求取一条射线与网格的交点,这里如果我们采用普通遍历网格中的每个面片的方式,当网格的面片数据量很大时计算效率就很存在问题,因此这里我们使用一种更为理想的方式来达到我们的目的:即使用Embree这个库的独有的结构实现加速。

二、代码实现

相关的Embree配置: https://github.com/embree/embree,当然也可以到网上找一些相关的配置教程进行配置,由于它的配置不是重点,因此这里也就不多说了。

CmakeLists.txt

# 可以通过下面的语句添加Embree

这篇关于OpenGL 网格拾取坐标(Qt)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/604552

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