力扣289. 生命游戏

2024-01-12 02:28
文章标签 力扣 游戏 生命 289

本文主要是介绍力扣289. 生命游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

模拟 + 染色

  • 思路:
    • 可以复制一个表格,然后根据规则两层循环模拟出结果,但是空间复杂度太高;
    • 可以复用原有数组,对其进行染色标记;
      • 最终状态是活的标记值 > 1,还原标记值时可以使用规则 val > 0
      • 之前是活的现在是死的,标记成 -1,统计活细胞时可以使用规则 abs(val) = 1
    • 根据规则归纳:
      • R1:如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡,状态由 live 变成 die,用 -1 标记;(原状态是 live,需要被统计成活细胞)
      • R2:如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活,状态没有发生变化;
      • R3:如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡,状态由 live 变成 die,用 -1 标记;(原状态是 live,需要被统计成活细胞)
      • R4:如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活,状态由 die 变成 live,用 2 标记;(最终状态是 live)
    • 进行两次两重循环遍历:
      • 第一次进行染色;
      • 第二次染色还原;
class Solution {
public:void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {int row = board.size();if (0 == row) {return;}int column = board[0].size();if (0 == column) {return;}for (int r = 0; r < row; ++r) {for (int c = 0; c < column; ++c) {int live = 0;// statistics neighborsif (r > 0 && c > 0) {// direct NWif (std::abs(board[r - 1][c - 1]) == 1) {live++;}}if (r > 0) {// direct Nif (std::abs(board[r - 1][c]) == 1) {live++;}                    }if (c > 0) {// direct Wif (std::abs(board[r][c -1]) == 1) {live++;}}if (r + 1 < row) {if (c > 0) {// direct SWif (std::abs(board[r + 1][c - 1]) == 1) {live++;}}// direct Sif (std::abs(board[r + 1][c]) == 1) {live++;}}if (c + 1 < column) {// direct Eif (std::abs(board[r][c + 1]) == 1) {live++;}if (r > 0) {// direct NEif (std::abs(board[r - 1][c + 1]) == 1) {live++;}}// direct SEif (r + 1 < row) {// direct NEif (std::abs(board[r + 1][c + 1]) == 1) {live++;}}}// rule 1 & 3if (board[r][c] == 1 && (live < 2 || live > 3)) {// mark live -> dieboard[r][c] = -1;}// rule 4if (board[r][c] == 0 && live ==  3) {// mark die -> liveboard[r][c] = 2;}}}// recoverfor (int r = 0; r < row; ++r) {for (int c = 0; c < column; ++c) {if (board[r][c] > 0) {board[r][c] = 1;} else {board[r][c] = 0;}}}}
};
  • 统计活细胞数量的逻辑比较朴素,可以进一步归纳美化;

这篇关于力扣289. 生命游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/596515

相关文章

使用Python实现生命之轮Wheel of life效果

《使用Python实现生命之轮Wheeloflife效果》生命之轮Wheeloflife这一概念最初由SuccessMotivation®Institute,Inc.的创始人PaulJ.Meyer... 最近看一个生命之轮的视频,让我们珍惜时间,因为一生是有限的。使用python创建生命倒计时图表,珍惜时间

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

火柴游戏java版

代码 /*** 火柴游戏* <p>* <li>有24根火柴</li>* <li>组成 A + B = C 等式</li>* <li>总共有多少种适合方式?</li>* <br>* <h>分析:</h>* <li>除去"+"、"="四根,最多可用火柴根数20根。</li>* <li>全部用两根组合成"1",最大数值为1111。使用枚举法,A和B范围在0~1111,C为A+B。判断</li>** @

两数之和--力扣1

两数之和 题目思路C++代码 题目 思路 根据题目要求,元素不能重复且不需要排序,我们这里使用哈希表unordered_map。注意题目说了只对应一种答案。 所以我们在循环中,使用目标值减去当前循环的nums[i],得到差值,如果我们在map中能够找到这个差值,就说明存在两个整数的和为目标值。 如果没有找到,就将当前循环的nums[i]以及下标i放入map中,以便后续查

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI

力扣第347题 前K个高频元素

前言 记录一下刷题历程 力扣第347题 前K个高频元素 前K个高频元素 原题目: 分析 我们首先使用哈希表来统计数字出现的频率,然后我们使用一个桶排序。我们首先定义一个长度为n+1的数组,对于下图这个示例就是长度为7的数组。为什么需要一个长度为n+1的数组呢?假如说总共有三个数字都为1,那么我们需要把这个1放在数组下标为3的位置,假如说数组长度为n,对于这个例子就是长度为3,那么它的

第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱

第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。 大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。 我之所以考虑入职,是因为 1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。 2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我

nyoj 1038 纸牌游戏

poj 的一道改编题,说是翻译题更恰当,因为只是小幅度改动。 一道模拟题,代码掌控能力比较好,思维逻辑清晰的话就能AC。 代码如下: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;struct node{char c[5];int rk;char da[5];int nu

如果出一个名叫白神话悟空的游戏

最近黑神话由于与原著不符引起了原著派的争议。 所以我在摸鱼的时候想到如果游科或者某个别的公司“痛改前非”不夹带私货完全复刻吴承恩百回版剧情制作一个“重走西游路”的游戏,会有一个什么样的销量?(设定为原著派已经多方渠道认证,此游戏的确没有夹带私货,绝大部分复刻了原著剧情) 游戏玩法我想了几类 超长线性有岔路蜈蚣形状地图,蜈蚣的腿部是探索区域和支线,重走西游路线,开篇就是开始取经前唐玄宗御弟cg