【小工具】pixi-live2d-display,直接可用的live2d的交互网页/桌面应用

2024-01-10 08:36

本文主要是介绍【小工具】pixi-live2d-display,直接可用的live2d的交互网页/桌面应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果:
在这里插入图片描述

<script src="https://cubism.live2d.com/sdk-web/cubismcore/live2dcubismcore.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/dylanNew/live2d/webgl/Live2D/lib/live2d.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/pixi.js@6.5.2/dist/browser/pixi.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/pixi-live2d-display/dist/index.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/pixi-live2d-display/dist/extra.min.js"></script><canvas id=canvas></canvas><div id="control"></div><script type="text/javascript">const cubism2Model ="https://cdn.jsdelivr.net/gh/guansss/pixi-live2d-display/test/assets/shizuku/shizuku.model.json";
const cubism4Model ="https://cdn.jsdelivr.net/gh/guansss/pixi-live2d-display/test/assets/haru/haru_greeter_t03.model3.json";const live2d = PIXI.live2d;(async function main() {const app = new PIXI.Application({view: document.getElementById("canvas"),autoStart: true,resizeTo: window,backgroundColor: 0x333333});const models = await Promise.all([live2d.Live2DModel.from(cubism2Model),live2d.Live2DModel.from(cubism4Model)]);models.forEach((model) => {app.stage.addChild(model);const scaleX = (innerWidth * 0.4) / model.width;const scaleY = (innerHeight * 0.8) / model.height;// fit the windowmodel.scale.set(Math.min(scaleX, scaleY));model.y = innerHeight * 0.1;draggable(model);addFrame(model);addHitAreaFrames(model);});const model2 = models[0];const model4 = models[1];model2.x = (innerWidth - model2.width - model4.width) / 2;model4.x = model2.x + model2.width;// handle tappingmodel2.on("hit", (hitAreas) => {if (hitAreas.includes("body")) {model2.motion("tap_body");}if (hitAreas.includes("head")) {model2.expression();}});model4.on("hit", (hitAreas) => {if (hitAreas.includes("Body")) {model4.motion("Tap");}if (hitAreas.includes("Head")) {model4.expression();}});
})();function draggable(model) {model.buttonMode = true;model.on("pointerdown", (e) => {model.dragging = true;model._pointerX = e.data.global.x - model.x;model._pointerY = e.data.global.y - model.y;});model.on("pointermove", (e) => {if (model.dragging) {model.position.x = e.data.global.x - model._pointerX;model.position.y = e.data.global.y - model._pointerY;}});model.on("pointerupoutside", () => (model.dragging = false));model.on("pointerup", () => (model.dragging = false));
}function addFrame(model) {const foreground = PIXI.Sprite.from(PIXI.Texture.WHITE);foreground.width = model.internalModel.width;foreground.height = model.internalModel.height;foreground.alpha = 0.2;model.addChild(foreground);checkbox("Model Frames", (checked) => (foreground.visible = checked));
}function addHitAreaFrames(model) {const hitAreaFrames = new live2d.HitAreaFrames();hitAreaFrames.visible = true;model.addChild(hitAreaFrames);//checkbox("Hit Area Frames", (checked) => (hitAreaFrames.visible = checked));
}function checkbox(name, onChange) {const id = name.replace(/\W/g, "").toLowerCase();let checkbox = document.getElementById(id);if (!checkbox) {const p = document.createElement("p");p.innerHTML = `<input type="checkbox" id="${id}"> <label for="${id}">${name}</label>`;document.getElementById("control").appendChild(p);checkbox = p.firstChild;}checkbox.addEventListener("change", () => {onChange(checkbox.checked);});onChange(checkbox.checked);
}</script><style>
#controlposition: absolutetop: 8pxleft: 24pxcolor: whitefont-size: 18px
</style>

熟悉了上面这种纯js实现之后,可以融入到electron中,实现桌面宠物,效果图:
在这里插入图片描述
还有更多交互相关的请参考
开源项目pixi-live2d-display:https://github.com/guansss/pixi-live2d-display
中文文档:https://github.com/guansss/pixi-live2d-display/blob/master/README.zh.md
API手册:https://guansss.github.io/pixi-live2d-display/api/index.html

这篇关于【小工具】pixi-live2d-display,直接可用的live2d的交互网页/桌面应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/590192

相关文章

MySQL MHA集群详解(数据库高可用)

《MySQLMHA集群详解(数据库高可用)》MHA(MasterHighAvailability)是开源MySQL高可用管理工具,用于自动故障检测与转移,支持异步或半同步复制的MySQL主从架构,本... 目录mysql 高可用方案:MHA 详解与实战1. MHA 简介2. MHA 的组件组成(1)MHA

Python+wxPython开发一个文件属性比对工具

《Python+wxPython开发一个文件属性比对工具》在日常的文件管理工作中,我们经常会遇到同一个文件存在多个版本,或者需要验证备份文件与源文件是否一致,下面我们就来看看如何使用wxPython模... 目录引言项目背景与需求应用场景核心需求运行结果技术选型程序设计界面布局核心功能模块关键代码解析文件大

Nginx内置变量应用场景分析

《Nginx内置变量应用场景分析》Nginx内置变量速查表,涵盖请求URI、客户端信息、服务器信息、文件路径、响应与性能等类别,这篇文章给大家介绍Nginx内置变量应用场景分析,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录1. Nginx 内置变量速查表2. 核心变量详解与应用场景3. 实际应用举例4. 注意事项Ng

基于Python实现局域网内Windows桌面文件传输

《基于Python实现局域网内Windows桌面文件传输》这篇文章介绍了如何使用Python实现一个局域网文件传输系统,包括发送端和接收端的代码示例,发送端和接收端都需要在同一局域网内运行,并且确保防... 目录发送端代码 (sender.py)接收端代码 (receiver.py)图形界面版本 (可选)使

Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用

《Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用》本文介绍了在Java中生成随机数的多种方法,并通过两个案例解析如何根据业务需求生成特定范围的随机数,本文通过两个实际案例详细介绍如何在java中... 目录Java中的随机数生成:从范围字符串到动态区间应用引言目录1. Java中的随机数生成基础基本随

MySQL集群高可用架构的两种使用小结

《MySQL集群高可用架构的两种使用小结》本文介绍了MySQL的两种高可用解决方案:组复制(MGR)和MasterHighAvailability(MHA),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录一、mysql高可用之组复制(MGR)1.1 组复制核心特性与优势1.2 组复制架构原理1.3

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

mybatis直接执行完整sql及踩坑解决

《mybatis直接执行完整sql及踩坑解决》MyBatis可通过select标签执行动态SQL,DQL用ListLinkedHashMap接收结果,DML用int处理,注意防御SQL注入,优先使用#... 目录myBATiFBNZQs直接执行完整sql及踩坑select语句采用count、insert、u

利用Python操作Word文档页码的实际应用

《利用Python操作Word文档页码的实际应用》在撰写长篇文档时,经常需要将文档分成多个节,每个节都需要单独的页码,下面:本文主要介绍利用Python操作Word文档页码的相关资料,文中通过代码... 目录需求:文档详情:要求:该程序的功能是:总结需求:一次性处理24个文档的页码。文档详情:1、每个

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二