现场整理 | LeanDev Day:对战类游戏开发专场

2024-01-07 00:30

本文主要是介绍现场整理 | LeanDev Day:对战类游戏开发专场,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

6 月 2 日我们的对战类游戏开发专场活动受到众多开发者的关注,北京地区的开发者直接参与了我们的线下活动,现场与分享嘉宾一起探讨游戏开发经验,以下为现场分享部分内容(现场 PPT 完整内容可在文末链接下载)及嘉宾对于游戏开发的相关疑问回答整理。


《对战类游戏设计原理浅析及快速开发实现》

分享嘉宾:LeanCloud 游戏事业部首席工程师 于振宇


640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg


“小三角大英雄”程序架构以及对战部分实现》

分享嘉宾:上海胖布丁网络科技有限公司主程 骆奋强


640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg640?wx_fmt=jpeg


对战类游戏架构及全球服游戏浅谈

分享嘉宾:UCloud IEU 售前架构师 沈皓


640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png640?wx_fmt=png640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png


《活动关注开发者部分问题回答整理》


1. 就现在网络的发展,马上就是 5g 普及了,各位嘉宾对游戏的发展方向怎么看?页游崛起?移动为王?还是客户端的新天下?


客户端和小游戏各有优劣。


客户端:入口稳定,用户打开手机就能找到,所以留存率比较高;进入市场之前的门槛很高,你要搞定很多资质,要游戏做的精美,创意十足,有完善的吸引用户一直玩下去的机制。如果用户被吸引,会花费比较大的精力在你的游戏上面。


小游戏:目前还没有稳定的入口,只能依靠朋友分享、或用户主动搜索去找到,所以需要花比较大的精力放在推广上面;进入市场之前的门槛比较低,简单做个游戏就能去推广,在用户分享上下足功夫就会有人来玩,但是竞争也非常激烈,用户很可能同时玩多个小游戏,在你的游戏时间上分配就比较少。


将来客户端和页游都会有很多用户,客户端的大头被成熟的游戏公司拿走了大部分流量,小游戏给了小公司更多的机会,每个领域都有不同的公司在发力,未来都会有更多精彩的游戏出现。


2. 对战类游戏,如何在高延迟下的情况下保证用户体验的流畅度?


客户端预测:客户端在玩家输入之后,立即开始预测行为,而不是等待服务端返回结果。当服务端返回结果后,再模拟。


服务端延迟补偿:服务端收到客户端请求后,根据发送消息和接收到消息的时间差值,计算延迟的数据。


3. LeanCloud Play 为什么先做了 C# Unity 呢?


因为在客户端手游行业 Unity 非常成熟了,我们希望基于成熟稳定的基础上给用户带来服务,所以先实现了 Unity,基于小游戏的 cocos 支持很快就会上线。


分享 PPT 下载链接:http://dwz.cn/80uuss


点击左下角“阅读原文”,了解更多免费试用 LeanCloud Play 对战游戏服务详情


end


LeanCloud,领先的 BaaS 提供商,为移动开发提供强有力的后端支持。更多内容请关注「 LeanCloud 通讯」

640?wx_fmt=png

这篇关于现场整理 | LeanDev Day:对战类游戏开发专场的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/578129

相关文章

Spring Shell 命令行实现交互式Shell应用开发

《SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发》本文主要介绍了SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发,能够帮助开发者快速构建功能丰富的命令行应用程序,具有一定的参考价... 目录引言一、Spring Shell概述二、创建命令类三、命令参数处理四、命令分组与帮助系统五、自定义S

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

Mysql中深分页的五种常用方法整理

《Mysql中深分页的五种常用方法整理》在数据量非常大的情况下,深分页查询则变得很常见,这篇文章为大家整理了5个常用的方法,文中的示例代码讲解详细,大家可以根据自己的需求进行选择... 目录方案一:延迟关联 (Deferred Join)方案二:有序唯一键分页 (Cursor-based Paginatio

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并