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现场整理 | LeanDev Day:对战类游戏开发专场
6 月 2 日我们的对战类游戏开发专场活动受到众多开发者的关注,北京地区的开发者直接参与了我们的线下活动,现场与分享嘉宾一起探讨游戏开发经验,以下为现场分享部分内容(现场 PPT 完整内容可在文末链接下载)及嘉宾对于游戏开发的相关疑问回答整理。 《对战类游戏设计原理浅析及快速开发实现》 分享嘉宾:LeanCloud 游戏事业部首席工程师 于振宇 《“小三角大英雄”程序
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