战类专题

游戏开发大佬面基:对战类游戏如何快速上线

新邀嘉宾介绍 首先,很开心地告诉大家,这次活动我们迎来了一位新的演讲嘉宾,上海胖布丁网络科技有限公司的主程骆奋强。 上海胖布丁网络科技有限公司主程 骆奋强 经历过 AS3 页游时代,热衷于程序底层架构,对于游戏开发有自己的独特见解,曾开发过 2016 年苹果官方“最佳独立游戏” 《迷失岛》,《迷失岛2:时间的灰烬》,《小三角大英雄》,移植上线过 Xbox One、PS4、Switch 等主

现场整理 | LeanDev Day:对战类游戏开发专场

6 月 2 日我们的对战类游戏开发专场活动受到众多开发者的关注,北京地区的开发者直接参与了我们的线下活动,现场与分享嘉宾一起探讨游戏开发经验,以下为现场分享部分内容(现场 PPT 完整内容可在文末链接下载)及嘉宾对于游戏开发的相关疑问回答整理。 《对战类游戏设计原理浅析及快速开发实现》 分享嘉宾:LeanCloud 游戏事业部首席工程师 于振宇 《“小三角大英雄”程序