【设计模式】状态模式——014(杰尼龟和妙蛙种子实战演示状态模式)

2024-01-04 18:59

本文主要是介绍【设计模式】状态模式——014(杰尼龟和妙蛙种子实战演示状态模式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 状态模式
    • 简介
      • 定义
      • 好处
      • 缺点
      • 主要角色
    • 实例
      • 创建抽象状态角色
      • 创建具体状态角色
      • 创建状态环境类
      • 客户端运行

状态模式

简介

定义

状态模式是行为型模式。
状态模式通过对有状态的对象,把其状态的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

好处

1、封装了转换规则。
2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。
3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。
4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。
5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。

缺点

  1. 状态模式的使用必然会增加系统的类与对象的个数。
  2. 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当会导致程序结构和代码的混乱。
  3. 状态模式对开闭原则的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需要修改对应类的源码。

主要角色

  • 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的切换。
  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为,可以有一个或多个行为。
  • 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为,并且在需要的情况下进行状态切换。

实例

宝可梦中若宝可梦受到特殊攻击,可能会产生不同的状态。
倘若妙蛙种子和杰尼龟对战,妙蛙种子使用麻痹粉,杰尼龟将陷入麻痹状态。
若妙蛙种子使用毒粉末,杰尼龟将陷入中毒状态。
其中麻痹状态、中毒状态等可以看作具体状态角色。

创建抽象状态角色

package StatePattern;public abstract class State {abstract void display();
}

创建具体状态角色

package StatePattern;public class poisoningState extends State{@Overridevoid display() {System.out.println("处于中毒状态,将持续扣血");}
}
package StatePattern;public class NormalState extends State {@Overridevoid display() {System.out.println("处于正常状态");}
}
package StatePattern;public class paralysisState extends State {@Overridevoid display() {System.out.println("处于麻痹状态,有概率无法行动");}
}
package StatePattern;public class sleepState extends State {@Overridevoid display() {System.out.println("处于睡眠状态,将无法行动");}
}

创建状态环境类

package StatePattern;public class Context {private State state;public Context(){this.state=new NormalState();}public State getState() {return state;}public void setState(State state) {this.state = state;}public void display(){state.display();}
}

客户端运行

让我们来模拟下,一开始杰尼龟处于正常状态
受到麻痹粉攻击,进入麻痹状态
受到毒粉末攻击,进入中毒状态
受到睡眠粉攻击,进入睡眠状态

package StatePattern;public class Context {private State state;public Context(){this.state=new NormalState();}public State getState() {return state;}public void setState(State state) {this.state = state;}public void display(){state.display();}
}

结果
在这里插入图片描述

关注博主,一起来学习设计模式吧
请添加图片描述

这篇关于【设计模式】状态模式——014(杰尼龟和妙蛙种子实战演示状态模式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/570284

相关文章

SpringBoot整合 Quartz实现定时推送实战指南

《SpringBoot整合Quartz实现定时推送实战指南》文章介绍了SpringBoot中使用Quartz动态定时任务和任务持久化实现多条不确定结束时间并提前N分钟推送的方案,本文结合实例代码给大... 目录前言一、Quartz 是什么?1、核心定位:解决什么问题?2、Quartz 核心组件二、使用步骤1

SpringBoot整合AOP及使用案例实战

《SpringBoot整合AOP及使用案例实战》本文详细介绍了SpringAOP中的切入点表达式,重点讲解了execution表达式的语法和用法,通过案例实战,展示了AOP的基本使用、结合自定义注解以... 目录一、 引入依赖二、切入点表达式详解三、案例实战1. AOP基本使用2. AOP结合自定义注解3.

Prometheus+cpolar如何在手机上也能监控服务器状态?

《Prometheus+cpolar如何在手机上也能监控服务器状态?》本文强调了通过Cpolar这一内网穿透工具,轻松突破Prometheus仅限于局域网访问的限制,实现外网随时随地访问监控数据,教你... 目录前言1.安装prometheus2.安装cpolar实现随时随地开发3.配置公网地址4.保留固定

Go语言实现桥接模式

《Go语言实现桥接模式》桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化,本文就来介绍一下了Go语言实现桥接模式,感兴趣的可以了解一下... 目录简介核心概念为什么使用桥接模式?应用场景案例分析步骤一:定义实现接口步骤二:创建具体实现类步骤三:定义抽象类步骤四:创建扩展抽象类步

Java 队列Queue从原理到实战指南

《Java队列Queue从原理到实战指南》本文介绍了Java中队列(Queue)的底层实现、常见方法及其区别,通过LinkedList和ArrayDeque的实现,以及循环队列的概念,展示了如何高效... 目录一、队列的认识队列的底层与集合框架常见的队列方法插入元素方法对比(add和offer)移除元素方法

Spring Boot基于 JWT 优化 Spring Security 无状态登录实战指南

《SpringBoot基于JWT优化SpringSecurity无状态登录实战指南》本文介绍如何使用JWT优化SpringSecurity实现无状态登录,提高接口安全性,并通过实际操作步骤... 目录Spring Boot 实战:基于 JWT 优化 Spring Security 无状态登录一、先搞懂:为什

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

Nginx概念、架构、配置与虚拟主机实战操作指南

《Nginx概念、架构、配置与虚拟主机实战操作指南》Nginx是一个高性能的HTTP服务器、反向代理服务器、负载均衡器和IMAP/POP3/SMTP代理服务器,它支持高并发连接,资源占用低,功能全面且... 目录Nginx 深度解析:概念、架构、配置与虚拟主机实战一、Nginx 的概念二、Nginx 的特点

Spring IOC核心原理详解与运用实战教程

《SpringIOC核心原理详解与运用实战教程》本文详细解析了SpringIOC容器的核心原理,包括BeanFactory体系、依赖注入机制、循环依赖解决和三级缓存机制,同时,介绍了SpringBo... 目录1. Spring IOC核心原理深度解析1.1 BeanFactory体系与内部结构1.1.1

Redis 命令详解与实战案例

《Redis命令详解与实战案例》本文详细介绍了Redis的基础知识、核心数据结构与命令、高级功能与命令、最佳实践与性能优化,以及实战应用场景,通过实战案例,展示了如何使用Redis构建高性能应用系统... 目录Redis 命令详解与实战案例一、Redis 基础介绍二、Redis 核心数据结构与命令1. 字符