Unity 基于UDP实现本地时间与网络时间校验 防客户端修改日期作弊

本文主要是介绍Unity 基于UDP实现本地时间与网络时间校验 防客户端修改日期作弊,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

新建一个Unity GameObject 挂上NTPComponent脚本

在这里插入图片描述

时间校验

在这里插入图片描述

源码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using UnityEngine.Networking;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;namespace GameContent
{/// <summary>/// 启动游戏后,将所有地址列表遍历/// </summary>[DisallowMultipleComponent]public class NTPComponent : MonoBehaviour{[Range( 5f, 60f )]public float CheckDuration = 5f;[Header( "NTP服务器域名列表" )]public List<string> NTPServerAddressList = new List<string>{"cn.pool.ntp.org",//国际NTP快速授时服务"ntp.ntsc.ac.cn","pool.ntp.org" ,//全球通用"time1.google.com" ,//谷歌"time2.google.com","time3.google.com","time4.google.com","time.apple.com" ,//苹果"time1.apple.com","time2.apple.com","time3.apple.com","time.windows.com" ,//微软"time.nist.gov" ,//美国"cn.ntp.org.cn",//中国"stdtime.gov.hk",//香港"ntp.tencent.com",//腾讯云"ntp.aliyun.com",//阿里云};/// <summary>/// 网络时间是否生效中/// </summary>public bool IsValid { get; private set; }/// <summary>/// 当前Utc时间/// </summary>public DateTime NowUtc { get; private set; }[ReadOnly] public bool IsSyncState = false;//[SerializeField]private float mResidualCheckTime = 0f;private Socket mSocket = null;private void Start( ){mResidualCheckTime = CheckDuration;IsValid = false;NowUtc = DateTime.UtcNow;SearchNTPAddresses( );}#region NTP服务private void Update( ){if ( IsValid )NowUtc.AddSeconds( Time.unscaledDeltaTime );//没间隔n秒就同步一次utc时间mResidualCheckTime -= Time.unscaledDeltaTime;if ( mResidualCheckTime <= 0 ){mResidualCheckTime = CheckDuration;SearchNTPAddresses( );}}public async void SearchNTPAddresses( ){var tasks = NTPServerAddressList.Select( serverAddress => Task.Run( async ( ) => await GetNetworkUtcTimeAsync( serverAddress, 2000 ) ) ).ToArray( );while ( tasks.Length > 0 ){var completedTask = await Task.WhenAny( tasks );DateTime networkDateTime = completedTask.Result;if ( networkDateTime != DateTime.MinValue ){bool oldState = IsValid;IsValid = true;NowUtc = completedTask.Result;//Debug.Log( $"<Color=#FF0000>NTP = {NowUtc}</Color>" );TimeSpan diff = NowUtc - DateTime.UtcNow;IsSyncState = Mathf.Abs( ( float ) diff.TotalSeconds ) <= 10;if ( oldState == false )Fire.Event( GameEvent.ConnectNTPEvent, this );return;}else{tasks = tasks.Where( task => task != completedTask ).ToArray( );}}IsValid = false;//GameEntry.Event.Fire(this, ConnectNTPEventArgs.Create(false));}/// <summary>/// 异步获取时间 utc时间/// </summary>private async Task<DateTime> GetNetworkUtcTimeAsync( string ntpServer, int timeoutMilliseconds = 5000 ){try{const int udpPort = 123;var ntpData = new byte[ 48 ];ntpData[ 0 ] = 0x1B;var addresses = await Dns.GetHostAddressesAsync( ntpServer );var ipEndPoint = new IPEndPoint( addresses[ 0 ], udpPort );var socket = new Socket( AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp );// 设置超时时间socket.ReceiveTimeout = timeoutMilliseconds;await socket.ConnectAsync( ipEndPoint );await socket.SendAsync( new ArraySegment<byte>( ntpData ), SocketFlags.None );var receiveBuffer = new byte[ 48 ];await socket.ReceiveAsync( new ArraySegment<byte>( receiveBuffer ), SocketFlags.None );socket.Dispose( );const byte serverReplyTime = 40;ulong intPart = BitConverter.ToUInt32( receiveBuffer, serverReplyTime );ulong fractPart = BitConverter.ToUInt32( receiveBuffer, serverReplyTime + 4 );intPart = SwapEndianness( intPart );fractPart = SwapEndianness( fractPart );var milliseconds = ( intPart * 1000 ) + ( ( fractPart * 1000 ) / 0x100000000L );var networkUtcDateTime = new DateTime( 1900, 1, 1 ).AddMilliseconds( ( long ) milliseconds );//TimeZoneInfo serverTimeZone = TimeZoneInfo.Local; // 服务器的时区//var networkDateTime = TimeZoneInfo.ConvertTimeFromUtc(networkUtcDateTime, serverTimeZone);return networkUtcDateTime;}catch ( Exception ex ){// 出现异常,返回 null 或抛出错误,视情况而定//Debug.Log("获取网络时间失败: " + ex.Message);return DateTime.MinValue;}}// 交换字节顺序,将大端序转换为小端序或反之private uint SwapEndianness( ulong x ){return ( uint ) ( ( ( x & 0x000000ff ) << 24 ) +( ( x & 0x0000ff00 ) << 8 ) +( ( x & 0x00ff0000 ) >> 8 ) +( ( x & 0xff000000 ) >> 24 ) );}#endregion}
}

这篇关于Unity 基于UDP实现本地时间与网络时间校验 防客户端修改日期作弊的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/567073

相关文章

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

如何通过Python实现一个消息队列

《如何通过Python实现一个消息队列》这篇文章主要为大家详细介绍了如何通过Python实现一个简单的消息队列,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录如何通过 python 实现消息队列如何把 http 请求放在队列中执行1. 使用 queue.Queue 和 reque

Python如何实现PDF隐私信息检测

《Python如何实现PDF隐私信息检测》随着越来越多的个人信息以电子形式存储和传输,确保这些信息的安全至关重要,本文将介绍如何使用Python检测PDF文件中的隐私信息,需要的可以参考下... 目录项目背景技术栈代码解析功能说明运行结php果在当今,数据隐私保护变得尤为重要。随着越来越多的个人信息以电子形

使用 sql-research-assistant进行 SQL 数据库研究的实战指南(代码实现演示)

《使用sql-research-assistant进行SQL数据库研究的实战指南(代码实现演示)》本文介绍了sql-research-assistant工具,该工具基于LangChain框架,集... 目录技术背景介绍核心原理解析代码实现演示安装和配置项目集成LangSmith 配置(可选)启动服务应用场景

使用Python快速实现链接转word文档

《使用Python快速实现链接转word文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python快速实现链接转word文档功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 演示代码展示from newspaper import Articlefrom docx import

前端原生js实现拖拽排课效果实例

《前端原生js实现拖拽排课效果实例》:本文主要介绍如何实现一个简单的课程表拖拽功能,通过HTML、CSS和JavaScript的配合,我们实现了课程项的拖拽、放置和显示功能,文中通过实例代码介绍的... 目录1. 效果展示2. 效果分析2.1 关键点2.2 实现方法3. 代码实现3.1 html部分3.2

如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解

《如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解》:本文主要介绍如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别的相关资料,描述了如何使用海康威视设备网络SD... 目录前言开发流程问题和解决方案dll库加载不到的问题老旧版本sdk不兼容的问题关键实现流程总结前言作为

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

如何利用Java获取当天的开始和结束时间

《如何利用Java获取当天的开始和结束时间》:本文主要介绍如何使用Java8的LocalDate和LocalDateTime类获取指定日期的开始和结束时间,展示了如何通过这些类进行日期和时间的处... 目录前言1. Java日期时间API概述2. 获取当天的开始和结束时间代码解析运行结果3. 总结前言在J