udp专题

VC环境下window网络程序:UDP Socket程序

最近在学Windows网络编程,正好在做UDPsocket的程序,贴上来: 服务器框架函数:              socket();    bind();    recfrom();  sendto();  closesocket(); 客户机框架函数:            socket();      recfrom();  sendto();  closesocket();

9.7(UDP局域网多客户端聊天室)

服务器端 #include<myhead.h>#define SERIP "192.168.0.132"#define SERPORT 8888#define MAX 50//定义用户结构体typedef struct{struct sockaddr_in addr;int flag;}User;User users[MAX];//用户列表void add_user(struct s

应用层简单实现udp / tcp网络通信

一、常见网络接口总结 1、创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); domain:AF_INET:网络通信,AF_LOCAL:本地通信 type:UDP:SOCK_DGRAM,TCP:SOCK_STREAM protocol:协议编号一开始设0 返回值:文件描

[网络编程]TCP和UDP的比较 及 通过java用UDP实现网络编程

文章目录 一. 网络编程套接字TCP和UDP的特点有连接 vs 无连接可靠传输 vs 不可靠传输面向字节流 vs 面向数据报全双工 vs 半双工 二. java用UDP实现网络编程代码实现:运行代码:启动多个客户端别人能否使用?实现翻译功能 一. 网络编程套接字 网络编程套接字, 就是指操作系统提供的网络编程的api, 称为"socket api" 操作系统, 提供的sock

Java高级Day37-UDP网络编程

109.netstat指令 netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况 netstat -an|more 可以分页显示 要求在dos控制台下执行 说明: LISTENING表示某个端口在监听 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 ctrl + c 退出指令 110.TCP连接秘密 1.当客户端连接到服务器后,

传输层协议UDP

本篇将主要介绍 UDP 协议,介绍了有关 UDP 协议的报头、协议特点、UDP 协议在操作系统中的缓冲区、UDP 协议使用的注意事项,以及有关 UDP 的 Socket 编程程序,同时重点介绍了操作系统对于 UDP 协议报文的管理。         接着介绍了有关端口号的映射。 目录 UDP协议 1. UDP协议报头 2. UDP协议特点 3. UDP的缓冲区 4.

UDP通信实现

目录 前言 一、基础知识 1、跨主机传输         1、字节序          2、主机字节序和网络字节序          3、IP转换 2、套接字 3、什么是UDP通信  二、如何实现UDP通信          1、socket():创建套接字         2、bind():绑定套接字           3、sendto():发送指定套接字文件数据

MarkTool之网络篇UDP

UDP客户端         1、连接服务端         2、校验方式         3、接收数据类型         4、发送数据类型         5、暂停显示         6、将数据区域保存到文件         7、定时发送         8、快捷指令         9、批量发送         10、历史发送

udp网络通信 socket

套接字是实现进程间通信的编程。IP可以标定主机在全网的唯一性,端口可以标定进程在主机的唯一性,那么socket通过IP+端口号就可以让两个在全网唯一标定的进程进行通信。 套接字有三种: 域间套接字:实现主机内部的进程通信的编程 原始套接字:使用网络层或者数据链路层的接口进行编程,更难更底层,例如制作抓包等网络工具 网络套接字:实现用户通信的编程 udp网络通信 服务端server 分

HTTP 协议与 TCP、UDP 协议的区别

在网络编程和互联网应用开发中,HTTP、TCP 和 UDP 是常见的网络协议。它们分别用于不同的场景,具有不同的特性和应用。本文将深入探讨 HTTP 协议与 TCP、UDP 协议的区别,并分析它们在网络通信中的具体用途。 目录: 什么是 HTTP 协议?什么是 TCP 协议?什么是 UDP 协议?HTTP 协议与 TCP、UDP 的关系HTTP、TCP 和 UDP 的区别各协议的应用场景总结

ZYNQ LWIP (RAW API) UDP函数学习

1 RAW API接口 RAW API是基于回调函数实现的API接口,它是很底层的API接口,这需要开发者对LwIP有较深的了解才能很好使用它,RAW API的核心就是对控制块的处理,因为对于报文数据的处理、注册回调函数等都是需要开发者自己去实现,都是比较麻烦的,但是有一个优点,那就是处理数据效率高。 2 RAW API的UDP函数说明 udp_new()–新建控制块 在使用UDP协议进行通

Android中Socket通信之TCP与UDP传输原理

一、Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每

python socket TCP/UDP/MULTICAST 收发示例

python socket TCP/UDP/MULTICAST 收发示例 一、接收端 import socketimport structdef tcp_onece_receiver(port):"""只接收一次 TCP 消息"""# 创建 TCP 套接字sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 绑定到本地端口sock

基于udp的socket网络编程

套接字 网络套接字 原始套接字 unix套接字 windows下SOCKET 为整数。 协议家族  套接字种类   协议 udpServer.cc #pragma warning(disable:4996)#include<iostream>#include<string>#include<cstdlib>#include<WinSock2.h>#prag

计算机网络13——IM聊天系统——网络功能实现——UDP

目录 1、类的成员变量 2、魔鬼数字 3、创建接收数据的线程 4、线程函数 5、防止旧接收到的数据被新数据覆盖掉 6、拷贝用的函数:memcpy_s 7、回收线程资源 8、计数器-1 (1)结束线程工作 (2)关闭句柄 测试代码 1、类的成员变量 同一个类中的多个函数中都要使用的变量应设置为类的成员变量 2、魔鬼数字 解决方法:定义成宏 目的:1、好理解

计算机网络(三) —— 简单Udp网络程序

目录 一,初始化服务器 1.0 辅助文件 1.1 socket函数 1.2 填充sockaddr结构体 1.3 bind绑定函数 1.4 字符串IP和整数IP的转换 二,运行服务器 2.1 接收 2.2 处理 2.3 返回 三,客户端实现 3.1 UdpClient.cc 实现  3.2 Main.cc 实现 3.3 效果展示 3.4 代码分层 四,两种场景 4.

IP/TCP/UDP协议的关键知识点

导语:网络协议是理解网络情况的基础,当遇到网络问题时,首先可以从网络协议入手,熟悉的网络协议可以有效帮助小伙伴们排查或者说定位大概的问题方面。本文整理了目前最常用的网络通信协议,相信对小伙伴们肯定都有帮助。 1. 以太帧 1.1. 帧格式 还有其他的格式帧,但用的比较少;所有的网络设备都需要支持以太帧格式;目的地址、源地址都是指的MAC地址;可能存在分片的情况,在实际中还是可能会存在

KRTS网络模块:UDP通信

KRTS网络模块:UDP通信 目录 KRTS网络模块:UDP通信UDP简介KRST UDP简介核心特性界面设计 核心代码运行实例稳定性测试 UDP简介 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它位于OSI七层模型中的传输层,并且使用IP作为底层协议来发送数据。UDP的主要特点是它提供了轻量级的数据传输服务,

网络编程TCP和UDP

将TCP的CS模型再敲一遍 TCP服务器 1->创建原始的套接字描述符 2->将原始套接字与主机ip绑定 3->将原始套接字设置监听状态 4->接收客户端连接,获取客户端信息,因为原始套接字被用了,所以创建新的套接字描述符用于客户端通信 5->发送接收信息 6->关闭 #include <myhead.h>#define SERPORT 3456#define SERIP "19

系统编程-UDP

UDP 目录 UDP 引入 使用 UDP 的注意事项 一、单播的流程 -- 一对一 如何实现端口和地址重复绑定 二、广播的流程 -- 一对多 三、组播的流程 -- 多对多 加入组播,需要使用 setsockopt 函数 主要代码 -- 主要是发送方 引入 -- UDP协议的特点 无连接性: UDP是无连接的协议,这意味着通信的双方不需要在通信之前建立连接。每个U

net、udp、tcp

Makefile的main.c文件中的全局变量SONG song,要在fun.c文件里面写成extern SONG song 编译方法 第一次编写 或 网络编程  物理层的网线规定有八根,颜色不一样,功能不一样,光猫把光信号转换成电信号,光纤10Gb WiFi叫无线局域网,一般也就50米左右,手机流量叫蜂窝网络,随时随地上网。 链路层:先格式化一下,网络可以通过交换

深度解析TCP与UDP协议

计算机与网络设备要相互通信,它们必须遵循一种共同的方法或标准。对于不同硬件平台和操作系统之间的交互而言,这种共同遵循的规范尤为关键。我们将这一系列指导通信过程的规则称为“协议”。TCP 和 UDP是TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议。接下来我将对TCP和UDP展开深入分析,帮助大家更好地理解网络传输协议。 TCP TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在数据

TCP 和 UDP 区别

UDP UDP(用户数据报协议,User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,提供了简单的消息传送服务。UDP位于传输层,允许应用程序向其他主机发送封装在IP数据报中的消息,而无需先建立连接。由于UDP不保证消息的可靠传递,它可能不会检测到丢包、错误、乱序等问题,因此传输速度相对较快,但可靠性较低。 UDP的主要特点包括: 无连接:UDP在传输数据之前不需要建立连

UDP简单聊天室创建

目录 一.   服务端模块实现 二.   处理聊天消息模块实现 三.   调用服务端模块实现 四.   客户端模块实现 五.   效果展示 本文介绍了如何用UDP创建一个简单的聊天室。 一.   服务端模块实现 服务端仍然沿用我们前面的思想(高内聚低耦合),因此我们用一下上一篇UDP英译汉网络词典的服务端实现(点此查看)。 #pragma once#include <ios

运行在TCP 或UDP的应用层协议分析。

常用的应用层协议有: 运行在TCP协议上的协议: HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。FTP(File Transfer

linux抓包UDP流量

a) 安装工具,命令如下: yum install -y ngrep b) 抓包,命令如下: timeout 5 ngrep -qW byline 'XXX' -d lo port 80 c) 使用 https://www.howtoing.com/ngrep-network-packet-analyzer-for-linux