网络编程TCP和UDP

2024-09-04 04:12
文章标签 编程 udp 网络 tcp

本文主要是介绍网络编程TCP和UDP,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

将TCP的CS模型再敲一遍

TCP服务器

1->创建原始的套接字描述符

2->将原始套接字与主机ip绑定

3->将原始套接字设置监听状态

4->接收客户端连接,获取客户端信息,因为原始套接字被用了,所以创建新的套接字描述符用于客户端通信

5->发送接收信息

6->关闭

#include <myhead.h>#define SERPORT 3456
#define SERIP "192.168.0.102"
#define BACKLOG 5
int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}printf("旧的套接字创建成功\n");//2.绑定主机的IP和端口号struct sockaddr_in sin = {.sin_family = AF_INET,//使用IPv4通信协议族.sin_port = htons(SERPORT),//设置端口号.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERIP)//设置IP地址为本机地址};//定义服务器地址结构体变量if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)) == -1)//绑定ip{perror("bind");return -1;}printf("绑定成功\n");if(listen(oldfd,BACKLOG) == -1)//监听客户端需求{perror("listen");return -1;}printf("监听成功\n");char buff[1024];struct sockaddr_in cin;//定义获取客户端信息结构体socklen_t cinlen = sizeof(cin);//获取结构体大小int newfd = accept(oldfd,(struct sockaddr *)&cin,&cinlen);//接收请求,创建新的描述符if(newfd == -1){perror("accept");return -1;}printf("%s:%d客户端发来连接请求\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port));while(1){memset(buff,0,sizeof(buff));//int len = read(newfd,buff,sizeof(buff));int len = recv(newfd,buff,sizeof(buff),0);printf("读取的信息:%s\n",buff);if(len == 0){printf("你客户跑了\n");}strcat(buff,"520");//write(newfd,buff,sizeof(buff));send(newfd,buff,sizeof(buff),0);memset(buff,0,sizeof(buff));}close(oldfd);close(newfd);return 0;
}

TCP客户端

1->创建原始套接字描述符

2->可以绑定也可以不绑定,这里就没有绑定了

3->连接服务器,创建结构体用于接收自己的信息,在连接时要带上自己“身份”

4->发送接收信息

5->关闭

#include <myhead.h>#define SERPORT 3456
#define SERIP "192.168.0.102"
int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//2.绑定(可选)//连接服务器struct sockaddr_in cin = {.sin_family = AF_INET,//使用IPv4通信协议族.sin_port = htons(SERPORT),//设置端口号.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERIP)//设置IP地址为本机地址};//定义服务器地址结构体变量if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&cin,sizeof(cin)) == -1){perror("connect");return -1;}printf("连接成功\n");char buff[1024];while(1){memset(buff,0,sizeof(buff));printf("客户端发信息");fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1] = '\0';send(oldfd,buff,sizeof(buff),0);recv(oldfd,buff,sizeof(buff),0);printf("收到服务器信息%s\n",buff);}close(oldfd);return 0;
}

UDP服务器中,使用connect函数,实现唯一的客户端与服务器通话

UDP服务器

UDP服务器可以不连接(connect),连接后会与指定的客户端通信,不会接收其他客户端信息

代码中当接收到ccc字符串的时候使用connect函数,就只与发ccc字符串的客户端通信了

#include <myhead.h>#define SERPORT 8888
#define SERIP "192.168.0.102"
int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(-1 == oldfd){perror("socket");return -1;}struct sockaddr_in sin = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(SERPORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERIP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) == -1){perror("bind");return -1;}struct sockaddr_in cin;socklen_t cinlen = sizeof(cin);char buff[100];while(1){memset(buff,0,sizeof(buff));int len = recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&cin,&cinlen);if(strcmp(buff,"ccc")==0){connect(oldfd,(struct sockaddr*)&cin,cinlen);}if(len == 0){printf("客户端跑了\n");break;}printf("服务器接收到信息:%s\n",buff);//strcat(buff,"666");//sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin));//printf("发送成功\n");//memset(buff,0,sizeof(buff));}close(oldfd);return 0;
}

UDP客户端

#include <myhead.h>#define CLIPORT 8888
#define CLIIP "192.168.0.102"
int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}struct sockaddr_in cin = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(CLIPORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIIP)};char buff[1024];while(1){printf("客户端发信息:");fgets(buff,sizeof(buff),stdin);sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin));printf("发送成功");}close(oldfd);return 0;
}
TCP和UDP的思维导图

这篇关于网络编程TCP和UDP的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1134959

相关文章

如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解

《如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解》:本文主要介绍如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别的相关资料,描述了如何使用海康威视设备网络SD... 目录前言开发流程问题和解决方案dll库加载不到的问题老旧版本sdk不兼容的问题关键实现流程总结前言作为

C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法

《C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法》在C#多线程编程中,死锁(Deadlock)是一种常见的、令人头疼的错误,死锁通常发生在多个线程试图获取多个资源的锁时,导致相互等待对方释放资源,最终形... 目录引言1. 什么是死锁?死锁的典型条件:2. 导致死锁的常见原因2.1 锁的顺序问题错误示例:不同

PyCharm接入DeepSeek实现AI编程的操作流程

《PyCharm接入DeepSeek实现AI编程的操作流程》DeepSeek是一家专注于人工智能技术研发的公司,致力于开发高性能、低成本的AI模型,接下来,我们把DeepSeek接入到PyCharm中... 目录引言效果演示创建API key在PyCharm中下载Continue插件配置Continue引言

SSID究竟是什么? WiFi网络名称及工作方式解析

《SSID究竟是什么?WiFi网络名称及工作方式解析》SID可以看作是无线网络的名称,类似于有线网络中的网络名称或者路由器的名称,在无线网络中,设备通过SSID来识别和连接到特定的无线网络... 当提到 Wi-Fi 网络时,就避不开「SSID」这个术语。简单来说,SSID 就是 Wi-Fi 网络的名称。比如

Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解

《Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解》在现代操作系统中,任务管理器是一个非常重要的工具,用于监控和管理计算机的运行状态,包括CPU使用率、内存占用等,对于开发者和系统管理员来说,了解这些... 目录引言一、背景知识二、准备工作1. Maven依赖2. Gradle依赖三、代码实现四、代码详解五

QT实现TCP客户端自动连接

《QT实现TCP客户端自动连接》这篇文章主要为大家详细介绍了QT中一个TCP客户端自动连接的测试模型,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录版本 1:没有取消按钮 测试效果测试代码版本 2:有取消按钮测试效果测试代码版本 1:没有取消按钮 测试效果缺陷:无法手动停

C#反射编程之GetConstructor()方法解读

《C#反射编程之GetConstructor()方法解读》C#中Type类的GetConstructor()方法用于获取指定类型的构造函数,该方法有多个重载版本,可以根据不同的参数获取不同特性的构造函... 目录C# GetConstructor()方法有4个重载以GetConstructor(Type[]

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

ASIO网络调试助手之一:简介

多年前,写过几篇《Boost.Asio C++网络编程》的学习文章,一直没机会实践。最近项目中用到了Asio,于是抽空写了个网络调试助手。 开发环境: Win10 Qt5.12.6 + Asio(standalone) + spdlog 支持协议: UDP + TCP Client + TCP Server 独立的Asio(http://www.think-async.com)只包含了头文件,不依